《植物大战僵尸》融合版 若与其它改版横向比较,在完成度、系统设计到长期可玩性上整体领先,综合表现可视为最好的改版;也因此极具研究价值。本仓库以 融合版 3.5 为参照,通过逆向与重建得到 Unity 工程,目标是 尽可能完全逆向,最终得到与原作 行为与表现一致 的可维护工程,方便所有 热爱植物大战僵尸改版 的开发者在此基础上学习与二次开发。
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