# PlantsVsZombies_Unity **Repository Path**: Mu-L/PlantsVsZombies_Unity ## Basic Information - **Project Name**: PlantsVsZombies_Unity - **Description**: 《植物大战僵尸》融合版 若与其它改版横向比较,在完成度、系统设计到长期可玩性上整体领先,综合表现可视为最好的改版;也因此极具研究价值。本仓库以 融合版 3.5 为参照,通过逆向与重建得到 Unity 工程,目标是 尽可能完全逆向,最终得到与原作 行为与表现一致 的可维护工程,方便所有 热爱植物大战僵尸改版 的开发者在此基础上学习与二次开发。 - **Primary Language**: Unknown - **License**: Not specified - **Default Branch**: 3.5 - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 1 - **Created**: 2026-04-22 - **Last Updated**: 2026-04-22 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # PlantsVsZombies(Unity) **《植物大战僵尸》融合版** 若与**其它改版**横向比较,**在完成度、系统设计到长期可玩性上整体领先,综合表现可视为最好的改版**;也因此**极具研究价值**。本仓库以 **融合版 3.5** 为参照,通过逆向与重建得到 **Unity 工程**,目标是 **尽可能完全逆向**,最终得到与原作 **行为与表现一致** 的可维护工程,方便所有 **热爱植物大战僵尸改版** 的开发者在此基础上学习与二次开发。 > 本工程为社区研究用途,与 PopCap / EA 等官方及原作商业发行无关联。 ## 目标平台 仅针对 **PC(Windows)** 目标进行整理与构建,不包含移动端等平台的说明与承诺。 ## Unity 版本 请使用与工程一致的编辑器打开: - **Unity 2022.3.62f1c1**(LTS,中国版 `c1` 构建) ## 第三方包 工程内除 Unity 自带/官方生态外,目前显式引入的第三方依赖为: - **UniTask**(Cysharp,`Assets/Plugins/UniTask`):在 Unity 中提供更高效的 `async/await` 与异步任务支持。 - **Inspector Button Pro**(`Assets/Inspector Button Pro`):编辑器扩展,在 Inspector 中为 `MonoBehaviour` / `ScriptableObject` 等提供可配置按钮、便于调试与工具化工作流(含 Editor 侧实现)。 ## 渲染管线 工程使用 **Universal Render Pipeline(URP,通用渲染管线)**,用于 2D/通用渲染与后续着色器、后处理等环节的统一管理。 ## 逆向进度说明 **逆向尚不完整。游戏脚本逻辑与着色器(Shader)仍在逆向中**,可能与融合版 3.5 存在差异或占位实现。后续提交可能较大,请以当前仓库实际状态为准。