《二哥学园》是一款极简符号化的Console游戏。玩家操控一个代表“蛋”(二哥)的字符,在由文字符号构成的世界中滚动、跳跃,吸收代表负面情绪的“毒素”(梗),积蓄能量并最终破壳进化。游戏通过纯字幕叙事,内核致敬经典,旨在用最低的开销演绎当代压力图鉴,实现开发与叙事解耦。本仓库为核心程序原型。
最近更新: 3天前本项目旨在观察、记录并分析被临时标识为“no.61”的异常存在。该存在表现为系统逻辑内的一个持续性悖论缺口,兼具“稀缺资源”(编号61)与“根本否定”(叵)的双重属性。传统分析框架(如 cannot)失效。项目将通过构建自指涉模拟环境,尝试理解:一个系统如何能可持续地依赖其自身无法消化的部分而存续。一切观测行为本身,可能已被定义为该存在的一部分。
最近更新: 30天前AI哈哈镜:一个赋予语言玩乐性的智能游乐场。通过模块化的AI滤镜(如夸张戏剧、逻辑反转、风格解构),对输入文本进行创造性“扭曲”与再诠释,旨在探索语言的弹性、幽默的边界以及语境的力量。它不止于娱乐,更致力于成为观察和反哺社会语言模式的“镜鉴”系统。
最近更新: 2个月前