Real time streaming digital human based on nerf 1. 新增了musetalkv1.5模型的支持, 2. 修改了原工程不能使用麦克风的bug 3. 增加了本地语音识别功能(vosk) 4. 语言大模型接入了coze的工作流(有了工作流,数字人就可以做更多的事情了)
基于Animancer和有限状态机制作的第三人称控制器,包含idle状态、八方向起步、walk(forward或者倾斜)、run(forward或者倾斜)、蹲移动、索敌移动、跳跃、下落、着陆接idle、着陆接移动、高处下落着陆、翻越、攀爬、横梁移动等动画状态。还包括玩家脚部IK,基于unity自带的动画IK系统。(仅供学习使用,请勿商用、任何形式倒卖)
Unity HTFramework, a rapid development framework of client based on Unity.
适用于Unity的二维码生成插件,能够正确的生成任意分辨率二维码,兼容Ios 和 Android
这是一个提供给unity开发者的工具库,用于快速实现AI聊天相关功能。目前这个库包含了对chatgpt、rwkv以及chatglm等大语言模型的api调用的代码实现以及实现了微软Azure以及百度AI的语音合成、语音识别的web api接入。在这个库我们可以通过这代码库,在unity上,快速实现跨平台的应用。