所有star的仓库都会放在这里。可以根据需求创建不同的星选集来管理它们。
基于 Cocos Creator 3.x 版本开发的游戏框架,此项目为 Oops Framework 教程项目,如果使用框架制作游戏项目可下载 oops-game-kit 游戏项目模板开发。
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6小时前
HybridCLR package for unity
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30天前
HybridCLR是零成本、高性能的unity c#的热更新方案。 Zero-cost, high-performance unity c# hot update solution
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30天前
基于Unity的轻量化游戏客户端框架. 有多款上线项目. 使用了YooAsset+HybridCLR+UniTask。
可接入各种主流服务端框架,实现网游快速开发。
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3个月前
监听webhook启动代码审查
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3个月前
HybridCLR融合Xlua
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2年多前
这是一个帧同步的插件,具有确定性物理引擎,定点函数库,碰撞检测,高度封装,跟unity函数库保持高度一致。
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6年前