探索性项目,用于把c#代码编译为 ts 和 wasm,用于web和小游戏等开发环境。 以ts为主,方便调试。 wasm为辅,对数据密集型业务,提高操作性能。 你可以理解为像burst 一样,只把性能关键的代码编译为wasm
最近更新: 3个月前最近更新: 3个月前
完全不侵入QFramework源代码接入Yooassets资源管理框架
最近更新: 2年前HybridCLR是零成本、高性能的unity c#的热更新方案。 Zero-cost, high-performance unity c# hot update solution
最近更新: 2年多前基于Unity做的帧同步Demo,ECS架构
最近更新: 3年多前收集了相关的Unity插件,供大家学习使用,如果用于商业活动,请购买相关版权
最近更新: 接近4年前