所有star的仓库都会放在这里。可以根据需求创建不同的星选集来管理它们。
HybridCLR package for unity
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HybridCLR是零成本、高性能的unity c#的热更新方案。 Zero-cost, high-performance unity c# hot update solution
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全网最全的websocket逆向技术
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Homebrew 国内安装脚本,快速部署 brew ,国内镜像
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Cocos Creator 游戏开发工具包,包含各种解决方案、实用组件和 Shader 效果,正在持续更新中...
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安卓 WebView 套壳应用 Demo
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基于ILRuntime的热更新框架(定制):
1,Unity完整的资源热更流程(热更下载中断处理,资源校验,热更回退等)
2,基于ILRuntime的代码热更
3,Jenkins部署自动打包热更
4,自动生成热更包及热更配置表
5,ab包加密及资源解压
6,Protobuf序列化
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5年多前