Unity 实现简单的涟漪效果
Blender导出VAT的脚本
存放一写Unity学习脚本
在ASE可视化Shader编辑器上实现RayMarching。
模型合并工具,会合并UV和贴图。开发这个插件主要目的是合并UV有重复的模型(UV不在0~1范围内)。
Unity 2D距离场的生成
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贡献度的统计数据包括代码提交、创建任务 / Pull Request、合并 Pull Request,其中代码提交的次数需本地配置的 git 邮箱是 Gitee 帐号已确认绑定的才会被统计。