DL Framework 是一套面向 Unity 手游的工程框架。AOT 层(Boot、DL.Core)负责启动、补丁与模块基础设施;热更层(DL.Runtime)承载业务逻辑。代码热更走 HybridCLR,资源热更走 YooAsset,UI 采用 MVVM 架构。
一款UI检查工具,该工具会显示所有Canvas下UI组件的边框,包括Canvas。不同Canvas根据嵌套的深度显示不同颜色。UI组件则固定一个颜色(绿色)。如果超出父Canvas区域的组件则会默认显示黑色.在windows/UIDebug路径下打开设置面板可修改