一个模仿OpenGL的光栅化软渲染器实现,基于Game101、LearnOpenGL课程,初步支持了可编程渲染管线,纹理贴图,MSAA反走样,支持以C++的方式模仿glsl shader语言编程
AgentHub 让你离开电脑后,仍能用手机或浏览器实时查看本机运行的 Claude Code:看状态、看日志、看文件变更与 Git Diff,并随时下发指令。定位是 AI Agent Monitor,不是远程桌面。内网 Agent 仅出站连接公网中继,无需公网 IP、无需开放端口;内置目录白名单、Git 快照回滚、危险操作检测与设备级 Ed25519 认证。
一个基于Qt和Maridb(Mysql)数据的SQL语句生成与基础的数据管理功能,包括数据库表结构字段映射,数据表格展示,数据自定义筛选,删除与批量删除,SQL生成等功能
osgearth在wasm上的编译。教程来自于:https://www.bilibili.com/video/BV1RMyJB9E3Q
osgEarth - 3D Mapping Engine & C++ SDK This is a modified version of osgEarth 2.10 to work with WebGL 2.0 (WASM) and osgVerse
源于Github: https://github.com/nushoin/RTree R-Trees: A Dynamic Index Structure for Spatial Searching
Qt编写的一些开源的demo,支持Qt4、Qt5、Qt6,支持任意系统,预计会有100多个,一直持续更新完善,代码简洁易懂注释详细,每个都是独立项目,非常适合初学者,代码随意传播使用,拒绝打赏和捐赠,欢迎留言评论!公众号:Qt实战/Qt入门和进阶/Qt教程
Qt插件管理系统。 主要为插件、主题、日志、语言、用户、设置等功能…… 并集成了校验、绘图、FFT、自定义控件、音视频播放、自定义功能模块、串口、TCP、UDP、CAN等……
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