oops-framework-plugin 是基于 Cocos Creator 3.x 以插件形式使用的游戏框架,此版本框架代码与游戏具体业务逻辑代码分离,方便在项目开发过程随时更新框架最新版本代码。
最近更新: 11分钟前🎉 基于SpringBoot,Spring Security,JWT,Vue & Element 的前后端分离权限管理系统,同时提供了 Vue3 的版本
🎉 基于SpringBoot的权限管理系统 易读易懂、界面简洁美观。 核心技术采用Spring、MyBatis、Shiro没有任何其它重度依赖。直接运行即可用
Verxel(原GDNet)双端Rpc网络框架用于Unity3D,窗体程序和控制台项目开发, 高效稳定, 高性能高并发, 各种协议一键切换: gcp, udx, kcp, tcp, web, http 包含各种模块, AOI模块, Recast寻路模块, GameCore客户端框架等等
最近更新: 1天前XFGameFramework是一款基于MVC的游戏框架,该框架提供了View管理,UI管理,音频播放,事件系统,Http网络请求,计时器,对象池以及UI适配等功能!
最近更新: 1天前一款会越来越好的集群式,方便扩展的微服务游戏服务器框架,持续优化改进,慢慢成长的游戏服务器框架。追求以下目标: 1. 稳定好用的网络层SDK 2. 支持高并发在线的网络组件 3. 网关 4. 游戏服务 5. 多线程分组处理业务 6. 高可用,高扩展部署方式。
最近更新: 4天前代码全开源支持B2C/O2O/B2B2C/B2B/S2B2C/B2B2b/内购商城/社区团购/外卖电商/即时零售等多场景;PC+H5+小程序+APP全端口支持;支持商城源码 独立部署+个性化定制开发