Unity游戏配置编辑器 通过包管理器导入URL= https://gitee.com/AXingYa/unity-game-config-editor.git?path=/GameConfigEditor/Packages/UnityGameConfig
Unity Odin编辑器扩展
此工具可查找和/或删除Unity项目中未被引用的资源。 所有代码都合并到一个脚本中,以提高便携性。因此,您只需将DependenciesHunter.cs复制粘贴到项目的任何Editor文件夹中即可。
XCSkillEditor 小草技能编辑器
PngSplit,合图分割工具, 是TexturePacker的逆向转换工具, 也可导出导入蒙板。
NBC.ActionEditor是一个行为编辑器,为啥这样说是因为它主要是用于编写在顺序时间轴上的各个节点触发的各种行为。行为是用户自行定义和扩展的。也就是说,它可以是技能编辑器、Buff编辑器,场景动画编辑器、怪物出场动画编辑器、战斗技能镜头效果编辑器等等都能实用,只需要少量代码既可扩展