基于 Oops Framework 提供的游戏项目开发模板,项目中提供了最新版本 Cocos Creator 3.x 插件与游戏资源初始化通用逻辑。
oops-framework-plugin 是基于 Cocos Creator 3.x 以插件形式使用的游戏框架,此版本框架代码与游戏具体业务逻辑代码分离,方便在项目开发过程随时更新框架最新版本代码。
基于Sentinel 1.8.7,支持双向持久化到配置中心。支持 Gateway 模式与常规模式
对HBase的API做了一层抽象,统一了HBase1.x和HBase2.x的实现,并提供了读写HBase的ORM的支持,同时,sdk还对HBase thrift 的客户端API进行了池化封装,(类似JedisPool),消除了直接使用原生API的各种问题,使之可以在生产环境下稳定工作。
简称ocp是基于Spring Cloud的企业级微服务框架(用户权限管理,配置中心管理,应用管理,....),其核心的设计目标是分离前后端,快速开发部署,学习简单,功能强大,提供快速接入核心接口能力,其目标是帮助企业搭建一套类似百度能力开放平台的微服务框架;
微服务管理系统 重写RuoYi-Cloud所有功能 整合 SpringCloudAlibaba Dubbo3.0 Sa-Token Mybatis-Plus MQ OSS ES Xxl-Job Docker 全方位升级 定期同步
不二掌柜进销存多商户系统是一款基于saas模式的进销存+简单财务的系统。 具有多仓库,多门店,商品多规格、多单位的特色。 本系统功能包含:采购管理、销售管理、仓库管理、报表查询、系统管理等。拥有库存状况、出入库统计等报表。同时对角色和权限进行了细致全面控制。 整合集成了Lodop打印插件,实现自定义打印模板。
Spring Cloud Oauth2重写默认的主要方法,Seata 1.4集成 nacos最新版集成,集成最新版微服务版本等等。
Springboot、netty实现的http-flv、websocket-flv直播点播,支持rtsp、h264、h265、rtmp等多种源,h5纯js播放(不依赖flash),不需要nginx等第三方拉流服务