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cocoscreator的一个插件,把unity的粒子特效转换成cocos
ET是一个开源的游戏客户端(基于unity3d)服务端双端框架,服务端是使用C# .net core开发的分布式游戏服务端,其特点是开发效率高,性能强,双端共享逻辑代码,客户端服务端热更机制完善,同时支持可靠udp tcp websocket协议,支持服务端3D recast寻路等
https://github.com/kun0307/MDDSkillEngine.git
Unity 横版卷轴射击游戏 制作教程
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UnityOpencvSharp Unity调用OpencvSharp人脸识别,仅Windows PC 和编辑器正常运行,其他未测试
基于GF的复刻版坦克大战. 其中包含, 任务系统, 商城系统, 存读档, 技能背包系统, Buff系统