心悦游戏后台管理系统框架,依托于诺依开源框架,已实现基本通用的功能,直接在里面开发自己的逻辑即可。,主要的技术框架有:Spring Boot,Vue3 , Element-ui plus, redis, mysql
最近更新: 9天前🔥基于Vue2的大屏可视化设计器,前后端一体化解决方案,几十种炫酷图表,支持多种数据来源接入,适用于大屏、低代码、BI场景,使用简单,代码完全开源。
最近更新: 25天前Guns v8.3.0发布,全新前后端分离版本。Guns是一个现代化的Java应用开发基础框架,基于主流技术Spring Boot3 + JDK17,配套代码生成平台,DevOps运维平台,CI/CD持续集成能力,在线API接口管理。
最近更新: 28天前Java 商城框架,商城开发事半功倍!社区团购、S2B2C供应链商城、B2B2C多商户商城、O2O外卖商城、B2C单商户商城、电商团购、B2B批发商城。支持商城源码+独立部署。源码授权,无加密,可二开。
最近更新: 2个月前这是一款单服框架的游戏服务器架构。俗话说,麻雀虽小,五脏俱全,虽然是单服框架,但是也是包罗了很多游戏服务器开发必用的技术要点,方便部署和使用,可以说是从入门到高级的一个学习过程,也是通往分布式服务器开发的阶梯。本项目简单易用,稍加修改就可以用于一般的单服游戏开发。
最近更新: 5个月前LuckyFrame测试平台是一款免费开源的测试平台,最大的特点是全纬度覆盖了接口自动化、WEB UI自动化、APP自动化,并且支持分布式测试,测试关键字驱动也很大程度上解决了测试同学代码基础弱的问题。同时也集成了质量管理相关的一些功能,解决QA的日常工作中,项目过程数据的收集问题,并能展示一些简单质量报表。更多功能可以关注公众号或是访问官网了解哦。
基于SSM+Activiti的公文管理系统的设计与实现。项目只是实现了最基本的公文流程的处理,做的不好的地方请大家谅解。项目基于eclipse开发,使用的技术:Spring、SpringMVC、Mybatis、Activiti、Maven、JackRabbit(保存上传文件)本项目以后会根据大家的意见不定期更新。(注意:本项目的SQL脚本请参考附件)
在大型游戏中经常使用分布式,分布式中因为游戏逻辑会经常游戏事务,借助redis某些特性我们可以实现分布式锁和分布式事务。很多redis集群不支持redis的事务特性。 这个框架用来解决分布式服务器下redis集群事务失效的情况下多线程分布式锁和分布式锁,支持独占锁,共享锁,读写锁,并且支持事务提交失败情况下的回滚操作,让开发者可以有更多时间侧重游戏逻辑.