# unity_software_tutorial_av28779788 **Repository Path**: zjztiger/unity_software_tutorial_av28779788 ## Basic Information - **Project Name**: unity_software_tutorial_av28779788 - **Description**: 转载内容,使用“必剪_win_2.7.0”软件识别字幕——学习B站up主“香槟堡伯爵”在2018年8月7日上传的“史上最全Unity3D教程”(BV12s411g7gU) 内容出处: b23.tv/av28779788 - **Primary Language**: Unknown - **License**: Not specified - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 1 - **Created**: 2026-04-24 - **Last Updated**: 2026-04-24 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README unity_software_tutorial_av28779788   **原视频**是B站up主“香槟堡伯爵”在2018年8月7日上传的“史上最全Unity3D教程”([BV12s411g7gU](https://www.bilibili.com/video/BV12s411g7gU),共287集,一百小时,平均每集接近21分钟),["aid":28779788](https://www.bilibili.com/video/av28779788)。   **完整版**是B站up主“是小莫没错”在2018年10月12日上传的“Unity3D(2017高清)”([BV19t411f7bg](https://www.bilibili.com/video/BV19t411f7bg),共773集,约334小时,平均每集接近26分钟),["aid":33682065](https://www.bilibili.com/video/av33682065)。   以上两个稿件都没有字幕,于是B站用户“玖佰分之壹万暴鲤龙”在2022年5月29日**转载**了支持字幕的完整版(只传了前四百集)——["aid":769619454](https://www.bilibili.com/video/av769619454),["bvid":"BV1qr4y1x7Ef"](https://www.bilibili.com/video/BV1qr4y1x7Ef)。凡是“有字幕(自动生成)”均指此稿件   [此仓库](https://gitee.com/xrschool_cqlp_gov_cn/unity_software_tutorial_av28779788)结合了以上三个稿件的内容,总结而成。   原视频P13第20分钟时的弹幕:“楼上初中高中的,记得学好数学,能看视频不重要,知道自己需要学啥才行”。 #### 介绍(加字幕转载了前五集,感觉学习效率过低,已弃坑)   学习B站up主“香槟堡伯爵”在2018年8月7日上传的“史上最全Unity3D教程”([BV12s411g7gU](https://www.bilibili.com/video/BV12s411g7gU)),。 原视频短链接: [b23.tv/av28779788](https://www.bilibili.com/video/av28779788) 0. **加了简中字幕,方便大家在不方便开声音的场合(比如说睡前还想卷,怕影响室友),或者是有噪音会听不清讲师在说什么(比如说父母在追剧,或者是室友也在卷,甚至附近有装修或其他工作产生的噪音)等情况。** 1. 本视频教程主要面向高中毕业到大学在校生,有意向了解游戏行业的年轻人   —— **_注意,对电子游戏这个东西有抵触情绪的长辈不是目标人群!_** 2. 本视频是由“必剪_win_2.7.0”这款软件录屏后,使用“识别字幕”功能后修改字幕之后生成,弹幕是“Microsoft Edge”浏览器自动筛选之后显示的结果。 3. 前4分钟是讲文件下载什么的,在“ [BV1qr4y1x7Ef](https://www.bilibili.com/video/BV1qr4y1x7Ef) ”(["aid":769619454](https://b23.tv/av769619454))这个稿件的简介里面就有。然后正片里面,有时候还夹杂了一些用于详细解释说明的废话,我实在是不想拷贝了。 第一集:[BV1NP411J7kR](https://www.bilibili.com/video/BV1NP411J7kR) b23.tv/av303752624 第二集:[BV1E24y197Jc](https://www.bilibili.com/video/BV1E24y197Jc) b23.tv/av688807164   虚拟现实相当于是把你人传送到其他地方去(电子游戏的升级版),增强现实就是拍摄一张图片显示一个虚拟的模型(视频通话的升级版)。 1. 移动端头显设备——优点是价格低廉,放入手机即可使用,缺点是受硬件性能制约,用户体验感不足; 2. 外接式头戴设备——优点是性能好、体验更好,缺点是需要额外硬件的支持(价格过高不是它的缺点,而是你的穷病); 3. 一体式头戴设备是一种发展趋势,本质上是把手机芯片放在了戴在脑袋上的头盔里面; 4. 虚拟现实的应用,以前在军工科研用的比较多,现在也用于游戏、视频、教育、旅游、家装、试驾,以及房地产项目展示等场合。 第三集:[BV1JB4y1j7mb](https://www.bilibili.com/video/BV1JB4y1j7mb) b23.tv/av603832767 第四集:[BV1s8411W7FB](https://www.bilibili.com/video/BV1s8411W7FB) b23.tv/av218899510 #### 第一章的章节体系 fundamental(Unity引擎基础) 1.1_Unity3D介绍 1.1.1_简介 一、 Unity3D 二、 游戏 三、 虚拟现实 四、 游戏引擎 五、 特点 六、 涉及到的游戏公司 七、 历史 八、 游戏公司大致分工 1.1.2_课程体系 一、 Unity引擎基础 二、 Unity高级应用 三、 游戏架构设计 四、 完整项目实战 1.2_工具介绍 1.3_基础概念 1.4_Material(材质) 1.5_Camera(摄像机)   最新的中文文档:[Camera component - Unity 手册](https://docs.unity3d.com/cn/current/Manual/class-Camera.html) 1.6_InstantOC (P15 - 01'07") 1.6.1_渲染管线 一、 顶点处理 二、 图元装配 三、 光栅化 四、 像素处理 五、 缓存 1.6.2_OcclusionCulling 一、 及时遮挡剔除 二、 步骤 三、 属性 1.6.3_LOD 一、 多细节层次 二、 步骤 三、 属性 1.7_光照系统 (P18 - 0'04") 1.7.1_简介 一、 Global Illumination 二、 直接光照 三、 间接光照 四、 环境光照 五、 反射光照 1.7.2_实时GI 一、 Realtime GI 二、 Precomputed Realtime GI 1.7.3_烘焙GI 一、 烘培 二、 步骤 三、 Backed GI 四、 General GI 1.7.4_光源侦测 1.8_声音 #### 软件架构 (等待学习进度更新) #### 安装教程 (等待学习进度更新) #### 使用说明 1. 主要是想记录自己学习的进度 2. 我在B站的个人空间:[bili_520_9609_0677](https://space.bilibili.com/3461573788043303) #### 参与贡献 (未完待续)