# game_unity **Repository Path**: yuejiu/game_unity ## Basic Information - **Project Name**: game_unity - **Description**: 游戏客户端 - **Primary Language**: Unknown - **License**: Not specified - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 1 - **Forks**: 0 - **Created**: 2022-08-04 - **Last Updated**: 2022-09-30 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # Deer_GameFramework_Wolong - 基于GameFramework框架衍生的一个wolong热更框架(以由之前的huatuo升级为HybridCLR(wolong)),实现除GameFramework库底层代码以及更新流程逻辑层代码,其余流程及义务层代码全部热更。 - 游戏配表Config接入Luban,采用异步加载Config,实现热更资源和Config表分离Hotfix处理,方便配表人员频繁更新Config表。 ### 版本 - Unity 2020.3.33f1 - Microsoft Visual Studio Professional 2022 ### 热更框架流程图 ![流程](https://github.com/It-Life/Deer_GameFramework_Wolong/blob/2020.3.33/DescDocu/%E6%B5%81%E7%A8%8B.png?raw=true) ### 热更程序集 目前热更程序集有四个,可在业务层扩展 - HotfixMain.dll 入口程序集 - HotfixCommon.dll 公共程序集 - HotFixFramework.Runtime.dll 框架程序集 - HotfixBusiness.dll 业务程序集 可扩展程序集 - HotfixBusinessA.dll 业务程序集A - HotfixBusinessB.dll 业务程序集B 程序集打AssetBundle(AB),遵循GameFramework(GF)资源管理,以及集成到GF,AB自动生成程序集,并打出ab资源。 ### 使用教程 * [Deer_GameFramework_Wolong/框架使用教程.md at main · It-Life/Deer_GameFramework_Wolong (github.com)](https://github.com/It-Life/Deer_GameFramework_Wolong/blob/main/DescDocu/框架使用教程.md) **致谢仓库** [EllanJiang](https://github.com/EllanJiang)/**[GameFramework](https://github.com/EllanJiang/GameFramework)** [focus-creative-games](https://github.com/focus-creative-games)/**[hybridclr](https://github.com/focus-creative-games/hybridclr)** [focus-creative-games](https://github.com/focus-creative-games)/**[il2cpp_plus](https://github.com/pirunxi/il2cpp_plus)** [focus-creative-games](https://github.com/focus-creative-games)/**[luban_examples](https://github.com/focus-creative-games/luban_examples)**