# PocketDestinyUIPack **Repository Path**: xx_cs_plus/PocketDestinyUICompiler ## Basic Information - **Project Name**: PocketDestinyUIPack - **Description**: 该项目为 PokeDestiny资源打包器 ,将一些列可替换资源打包为一个可导入的mod文件,在通过游戏提供的功能入口一键导入打包的所有资源 - **Primary Language**: Unknown - **License**: Not specified - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 5 - **Forks**: 1 - **Created**: 2025-01-04 - **Last Updated**: 2026-02-25 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # PokeDestiny Resource Pack 注意:项目资源仅供学习使用,后续所有 res:// 代表项目主目录 该项目为 PokeDestiny资源打包器 ,将一些列可替换资源打包为一个可导入的mod文件,在通过游戏提供的功能入口一键导入打包的所有资源 PocketDestiny支持导入多个MOD资源,拥有组合多个MOD资源的能力。 因此在制作MOD资源时无需添加所有资源,只需替换想替换的内容即可 目前可替换的资源有: UI相关: 可通过设置->界面->导入 技能特效相关: 可通过设置->MOD管理 -> 系列下-> 资源管理->导入 .... 制作要求: 软件: godot3.5.2 ## godot下载 ### 下载导入 ``` 推荐版本: 3.5.2 下载链接: https://godotengine.org/download/archive/3.5.2-stable/ ``` ### 引擎目录结构 ```shell # Ui相关资源 theme: 请自行替换下方的UI资源文件 # 打包脚本,可调整打包mod文件默认名称 themePackages ``` ## 打包 通过godot导入打开项目,点击右上角运行后,点击Package按钮,即可在目录下生成theme.ui【该文件可直接导入】 ### 打包UI 资源 ​ 1.启动界面 ​ 2.点击Package Theme ​ 3.在项目主目录下生成 .pdyrpt后缀的资源文件 ​ 4.可通过设置->界面->导入 ### 打包XX资源 ## UIMOD资源 UIMOD资源存放在 res:// theme/ 目录下 ### 背景相关 ```shell # 登录界面背景视频 res://bg.ogv # 背包背景 res://theme\knapsack\bg.png # 属性背景18种 1-18.png 对应图鉴、精灵信息界面其主属性背景 "一般":"back/attribute/1.png", "飞行":"back/attribute/2.png", "火":"back/attribute/3.png", "超能力":"back/attribute/4.png", "水":"back/attribute/5.png", "虫":"back/attribute/6.png", "电":"back/attribute/7.png", "岩石":"back/attribute/8.png", "草":"back/attribute/9.png", "幽灵":"back/attribute/10.png", "冰":"back/attribute/11.png", "龙":"back/attribute/12.png", "格斗":"back/attribute/13.png", "恶":"back/attribute/14.png", "毒":"back/attribute/15.png", "钢":"back/attribute/16.png", "地面":"back/attribute/17.png", res://theme/back/attribute/1.png res://theme/back/attribute/2.png .... res://theme/back/attribute/18.png # 商城背景 res://theme/mall/bg.png # 消息界面背景 res://theme/message/bg.png # 交易行背景 res://theme/trade/bg.png # 设置界面背景 res://theme/setting/bg.png # 图鉴界面背景 res://theme/dex/bg.png # 角色信息卡片界面背景 res://theme/roleCard/bg.png # 好友界面背景 res://theme/friend/bg.png # 工会界面背景 res://theme/club/bg.png ``` ### 游戏界面操控按钮 ```shell # 正常状态下的样式 尺寸360*360 res://theme/main_direction_controller/dir_normal.png # 上被按下的样式 尺寸360*360 res://theme/main_direction_controller/dir_up.png # 下被按下的样式 尺寸360*360 res://theme/main_direction_controller/dir_down.png # 左被按下的样式 尺寸360*360 res://theme/main_direction_controller/dir_left.png # 右被按下的样式 尺寸360*360 res://theme/main_direction_controller/dir_right.png # A键常规状态 尺寸110*110 res://theme/main_direction_controller/A1.png # A键按压状态 尺寸110*110 res://theme/main_direction_controller/A2.png # B键常规状态 尺寸110*110 res://theme/main_direction_controller/B1.png # B键常规状态 尺寸110*110 res://theme/main_direction_controller/B2.png # 战斗相关按键支持 尺寸200*80 # 战斗按键图片 res://theme/battle/fight_btn.png # 战斗背包按钮图片 res://theme/battle/back_btn.png # 交换按钮图片 res://theme/battle/switch_btn.png # 逃跑按钮图片 res://theme/battle/escape_btn.png # 头像按钮图片 res://theme/battle/surrender_btn.png ``` ## 技能资源