基于WebGL的3D游戏引擎。
基于TypeScript实现的事件系统。
解决n次Bézier曲线拟合与求解问题。
实现由数据对象自动生成界面的一套框架。
一个完整的Electron自动更新演示项目
使用feng3d的设计来包装three.js。
实体组件系统。
feng3d引擎渲染库。
用于处理同步或者异步任务。
feng3d 命令行工具
着色器GLSL到WGSL语言的转换
一个GLSL升级工具,可以将 GLSL100/GLSL300 到 GLSL450 版本。 主要用于feng3d引擎中WebGL着色器升级为WebGPU着色器。
包装函数,以及对应的拆包 https://feng3d.gitlab.io/functionwrap