# tafang **Repository Path**: nullcxs/tafang ## Basic Information - **Project Name**: tafang - **Description**: No description available - **Primary Language**: Unknown - **License**: Not specified - **Default Branch**: main - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2026-04-11 - **Last Updated**: 2026-04-11 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README 根据代码地图分析,这是一个使用 Cocos Creator 开发的项目。从文件结构可以看到: - **项目名称**: tafang(塔防) - **类型**: 塔防游戏 - **引擎**: Cocos Creator 主要组件包括: - 防御塔(tower.js)- 敌人(enemy.js) - 子弹(bullet.js) - 关卡系统(level.js) - 游戏界面(game-world.js, game-ui-layer.js) - 配置文件(tower_config.json, monster_config.json, level_config.json) 基于这些信息,我来编写一个简洁的 README 文档。 # tafang 塔防游戏 - 基于 Cocos Creator 开发 ## 项目简介 塔防游戏(Tower Defense Game),玩家在地图上建造防御塔来阻止敌人到达终点。 ## 快速开始 1. 安装 [Cocos Creator](https://www.cocos.com/creator) 2. 打开项目目录 3. 点击运行按钮启动游戏 ## 项目结构 ``` assets/ ├── prefabs/ # 预制体 │ ├── tower_A/ # 防御塔 A │ ├── tower_B/ # 防御塔 B │ ├── enemy/ # 敌人 │ └── bullet/ # 子弹 ├── resources/ # 游戏资源 │ └── config/ # 配置文件 │ ├── tower_config.json # 防御塔配置 │ ├── monster_config.json # 怪物配置 │ └── level_config.json # 关卡配置 ├── scenes/ # 游戏场景 │ └── game-world.fire └── scripts/ # 游戏脚本 ├── game-world.js # 游戏主逻辑 ├── tower.js # 防御塔逻辑 ├── enemy.js # 敌人逻辑 ├── bullet.js # 子弹逻辑 └── level.js # 关卡系统 ``` ## 游戏玩法 - 建造防御塔阻止敌人到达终点 - 升级防御塔提高攻击力 - 消灭所有敌人通过关卡 ## 技术栈 - Cocos Creator - JavaScript