# GenshinAutoFish **Repository Path**: latristan/GenshinAutoFish ## Basic Information - **Project Name**: GenshinAutoFish - **Description**: 原神自动钓鱼脚本(只是收杆) - **Primary Language**: Python - **License**: Not specified - **Default Branch**: main - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 19 - **Forks**: 3 - **Created**: 2021-09-08 - **Last Updated**: 2024-02-16 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: entertain ## README > 笑死,鱼塘里根本没有鱼 # 原神自动钓鱼 这个程序只能帮你收杆,不能帮你找鱼/换饵/放杆 ![demo](demo.gif) 先启动原神,然后以管理员身份运行本程序,在鱼开始吃饵即将咬钩的时候按下SCROLL LOCK键来触发自动钓鱼,等鱼钓上来后就会等待下一次按键 如果你不想按这个键或者想换一个键,请更改config.json 游戏分辨率必须为16:9,最好是1280\*720,实测1920\*1080亦可,非简单整数比缩放或者画面太小估计就不能用了,坐标什么的都是写死了的 程序需要管理员权限,否则PostMessage无权访问 输入焦点必须在原神窗口内,否则游戏不响应输入事件 一时兴起写的,起因是9月6日晚上一条观赏鱼钓了我两分钟,手都快抽筋了,一怒之下写了个这个,得益于FGO-py带来的图像识别游戏脚本的设计经验,只用了半个小时开发,半个小时测试 没有任何技术细节,只是一个简单的钓鱼程序 在明亮的白天识别可能出错,钓鱼张力条的背景最好不要太亮,每个钓鱼场景的周围总有不是白色的地方的,把镜头挪到那里去 ## 更新日志 ## 2021/09/07 v1.3.0 更新:设置按键启动为可配置项 ## 2021/09/07 v1.2.0 更新:对所有16:9的画面进行缩放,不再强制限定1280*720 更新:添加了应用图标,随便网上找来的 ## 2021/09/07 v1.1.0 更新:可视化张力区间与游标位置并动态刷新,如下所示 ```[__________________<_____|__>______]``` ## 2021/09/07 v1.0.0 添加自动release 更新:在确定鱼即将咬钩时按下SCROLL LOCK键来触发自动钓鱼,以免其他场景干扰识别 更新:适配不同系统缩放比例 优化:性能提升 优化:在游标处于端点时提高识别准确度 优化:识别参数调整