# VayoEngine **Repository Path**: kwpgit_admin/VayoEngine ## Basic Information - **Project Name**: VayoEngine - **Description**: No description available - **Primary Language**: Unknown - **License**: Not specified - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2019-10-24 - **Last Updated**: 2020-12-19 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # VayoEngine: A fucking great graphics rendering engine. ## 引擎特性: * 一个高性能的实时图形渲染引擎,由C++语言编写,目前只支持OpenGL渲染系统,以后可加入Direct3D支持和软件渲染模块。 * 项目工程基于Visual Studio 2015,支持Windows操作系统,以后可加入其它平台支持。 * 支持固定管线绘制和可编程管线绘制,硬件缓冲,内置材质脚本系统,可以方便的更改渲染状态。 * 提供GUI,插件模块,客户端网络模块,TXT格式文件的语言包解析,CSV格式文件的表数据解析以及Lua脚本支持。 * 支持自定义建模,网格细分,提供TESSGRID文件格式的模型文件生成与解析,可以方便的实现各种各样具备一定规则的三维模型。 * 支持对象属性的序列化与反序列化,提供丰富的场景元素以及XML场景文件的导入和导出功能。 * 内置数学库和各种工具类、函数。 * 支持信号槽、日志打印、瓦片地图、节点动画、碰撞检测、多窗口渲染、C++反射、TrueType字体解析等等。 to be continued ...