# DuiLib_Faw **Repository Path**: jl-huigu/DuiLib_Faw ## Basic Information - **Project Name**: DuiLib_Faw - **Description**: DuiLib项目现代版,使用C++17,支持控件绑定 - **Primary Language**: C++ - **License**: MIT - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 4 - **Created**: 2026-03-02 - **Last Updated**: 2026-03-02 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # **DuiLib_Faw** ## 描述 此项目是DuiLib的一个个人维护版本,使用Modern C++重写了整个项目。(至少需C++20支持,但部分代码还未完全使用C++20特性) 大众所熟知的DuiLib主分支处于较少更新的状态,几年前的激进更新派DuiLib_Ultimate、DuiLib_Redrain等也渐渐变成了保守派,也降低了更新速度,然而这个优秀的库也渐渐的无法满足当今的需要。 此仓库建立的目的是,对DuiLib做出较激进的更新优化,使得它能更好的满足当今开发的需要。 此项目的更新方式为,一方面项目自身激进的更新,另一方面原分支仓库有更新时,根据需要将更新内容同步至此仓库。 项目使用示例:[易大师网络工具箱](https://github.com/fawdlstty/NetToolbox) 此项目目前只支持vs2017环境下编译,如果使用clang、gcc或其他版本编译器需要自行建立项目文件。 ## 使用 ### 第一步:链接dll #### 动态链接(不推荐) 注意:因将CDuiString替换为std::string,动态链接方式编译将会出现严重的编译警告。我最近我正在尝试解决这个问题 使用动态链接的程序需在程序目录保留DuiLib*.dll,否则程序无法运行。 用法:主程序内引用如下代码 ```C++ #if (defined _UNICODE) && (defined _DEBUG) && (defined _WIN64) # pragma comment (lib, "../lib/DuiLib_64d.lib") #elif (defined _UNICODE) && (defined _DEBUG) && (!defined _WIN64) # pragma comment (lib, "../lib/DuiLib_d.lib") #elif (defined _UNICODE) && (!defined _DEBUG) && (defined _WIN64) # pragma comment (lib, "../lib/DuiLib_64.lib") #elif (defined _UNICODE) && (!defined _DEBUG) && (!defined _WIN64) # pragma comment (lib, "../lib/DuiLib.lib") #elif (!defined _UNICODE) && (defined _DEBUG) && (defined _WIN64) # pragma comment (lib, "../lib/DuiLibA_64d.lib") #elif (!defined _UNICODE) && (defined _DEBUG) && (!defined _WIN64) # pragma comment (lib, "../lib/DuiLibA_d.lib") #elif (!defined _UNICODE) && (!defined _DEBUG) && (defined _WIN64) # pragma comment (lib, "../lib/DuiLibA_64.lib") #elif (!defined _UNICODE) && (!defined _DEBUG) && (!defined _WIN64) # pragma comment (lib, "../lib/DuiLibA.lib") #endif ``` #### 静态链接 静态链接具有诸多好处:依赖关系更少、程序体积更小等。极端的追求程序体积可以使用这种链接方式,使用VC_LTL优化项目引用并缩小程序体积,最后使用upx对程序进行压缩。 用法:主程序内引用如下代码 ```C++ #if (defined _UNICODE) && (defined _DEBUG) && (defined _WIN64) # pragma comment (lib, "../lib/DuiLib_64sd.lib") #elif (defined _UNICODE) && (defined _DEBUG) && (!defined _WIN64) # pragma comment (lib, "../lib/DuiLib_sd.lib") #elif (defined _UNICODE) && (!defined _DEBUG) && (defined _WIN64) # pragma comment (lib, "../lib/DuiLib_64s.lib") #elif (defined _UNICODE) && (!defined _DEBUG) && (!defined _WIN64) # pragma comment (lib, "../lib/DuiLib_s.lib") #elif (!defined _UNICODE) && (defined _DEBUG) && (defined _WIN64) # pragma comment (lib, "../lib/DuiLibA_64sd.lib") #elif (!defined _UNICODE) && (defined _DEBUG) && (!defined _WIN64) # pragma comment (lib, "../lib/DuiLibA_sd.lib") #elif (!defined _UNICODE) && (!defined _DEBUG) && (defined _WIN64) # pragma comment (lib, "../lib/DuiLibA_64s.lib") #elif (!defined _UNICODE) && (!defined _DEBUG) && (!defined _WIN64) # pragma comment (lib, "../lib/DuiLibA_s.lib") #endif ``` 看需求加入预处理器定义UILIB_STATIC,然后将编译选项分别设置为/MT、/MTd即可。 ### 第二步:增加变量绑定 需将所有的这种代码: ```cpp // InitWindow里面 CEditUI *ctrl = dynamic_cast (parent->find_control (_T ("ctrl_name"))); ``` 替换为: ```cpp // 任意位置 BindEditUI ctrl { _T ("ctrl_name") }; // 多窗口推荐传入m_pm,避免出现无法找到控件的问题 BindEditUI ctrl { _T ("ctrl_name"), &m_pm }; ``` 需注意: 1. 绑定对象的创建位置不限,既可以在程序运行时绑定,也可以在InitWindow执行完后再绑定 2. 绑定对象在窗口及PaintManager创建前是无法使用的,只有在两者创建完成后才能使用 3. PaintManager对象不要设置名称,如果必须设置的场合,需要在Bind/BindCtrls.hpp代码中同步修改 4. BindXxxxxUI对象的使用方式与CXxxxxUI相同,BindXxxxxUI不能new,使用时直接使用->访问CXxxxxUI里的属性或方法 ### 第三步:自定义控件绑定 假设XML节点为<UserCtrl name="ctrl_name" />,那么类名必须风格统一,为CUserCtrlUI;然后在头文件中加入以下代码: ```cpp #ifdef DEF_BINDCTRL DEF_BINDCTRL (UserCtrl); #endif //DEF_BINDCTRL ``` 大功告成,此时可以用以下代码实现自定义控件绑定 ```cpp BindUserCtrlUI ctrl { _T ("ctrl_name") }; ``` ## 已更新内容 1. 完善链接方式,针对是否为Unicode、Debug、64位、动态或静态,4种条件16种链接方式做出完善的链接选项 2. GroupBox边框绘制时自动擦除文字位置,使得不用设置背景色,文字依旧不被边框遮盖 3. 修复容器子元素手动右对齐,方法为子控件加入代码:floatalign="right" 4. 修复Combo控件的SetText功能 5. 新增图片的dest可为负数,当为负数时,位置固定在目标控件的右边。比如Combo控件固定到右边的下拉箭头 6. 修改CDuiString实现方式的底层为faw::String,使得兼容性更强 7. Label控件新增autocalcheight,效果类似于autocalcwidth 8. 使用std::variant代替STRINGorID 9. 使用std::string_view代替了几乎所有的LPCTSTR 10. 移除了CDuiPoint、CDuiRect、CDuiSize 11. 整理出公共类FawTools,将大部分重复的代码合并 12. 实现控件绑定(经研究发现,因为语言的问题,值绑定的效果不好,所以这儿暂时不考虑,如果有好的建议可以提) 13. 修复Edit控件nativetextcolor属性无效的问题 14. 新增绘图引用,使得指定的背景图等可以动态改变 15. 修复设置背景色时移除图片资源的bug 16. 新增Dynamic属性,避免因caption覆盖内容时,可拖动边框失效的问题 17. VerticalLayout自动计算高度、HorizontalLayout自动计算宽度 ## 待研究或待添加 1. 实现虚拟列表效果 2. 实现文字阴影效果 3. 图片没有autocalcwidth、autocalcheight 4. 容器不支持根据子元素大小来计算大小 5. 考虑新增Ribbon、Docker、MVC功能 ## 许可证:MIT+原始许可