# snmp-master **Repository Path**: jenkens/snmp-master ## Basic Information - **Project Name**: snmp-master - **Description**: No description available - **Primary Language**: Java - **License**: Not specified - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2022-07-21 - **Last Updated**: 2022-07-21 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # snmp-master ## 一、SNMP4J介绍     SNMP4J是一个用Java来实现SNMP(简单网络管理协议)协议的开源项目.它支持以命令行的形式进行管理与响应。SNMP4J是纯面向对象设计与SNMP++(用C++实现SNMPv1/v2c/v3)相类似。   SNMP4J API 提供以下下特性: - 支持MD5和SHA验证,DES,3DES,AES128、AES192和AES256加密的SNMPv3。 - 支持MPv1,MPv2C和MPv3,带执行的可阻塞的信息处理模块。 - 全部PDU格式。 - 可阻塞的传输拓扑。支持UPD、TCP、TLS 。 - 可阻塞的超时模块。 - 同步和异步请求。 - 命令发生器以及命令应答器的支持。 - 基于Apache license的开源免费。 - JAVA 1.4.1或更高版本(2.0或更高版本需要jdk1.6及以上的支持)。 - 基于LOG4J记录日志。 - 使用GETBULK实现Row-based的有效的异步表格获取。 - 支持多线程。 ## 二、SNMP4J重要的类和接口介绍 ### 2.1、Snmp类   Snmp类:该类是SNMP4J中最为核心的类。负责SNMP报文的接受和发送。它提供了发送和接收PDU的方法,所有的PDU类型都可以采用同步或者异步的方式被发送 ### 2.2、PDU类和ScopedPDU类   该类是SNMP报文单元的抽象,其中PDU类适用于SNMPv1和SNMPv2c。ScopedPDU类继承于PDU类,适用于SNMPv3。 ### 2.3、Target接口和CommunityTarget类以及UserTarget类   对应于SNMP代理的地址信息,包括IP地址和端口号(161)。其中Target接口适用于SNMPv1和SNMPv2c。CommunityTarget类实现了Target接口,用于SNMPv1和SNMPv2c这两个版本,UserTarget类实现了Target接口,适用于SNMPv3。 ### 2.4、TransportMapping接口   该接口代表了SNMP4J所使用的传输层协议。这也是SNMP4J一大特色的地方。按照RFC的规定,SNMP是只使用UDP作为传输层协议的。而SNMP4J支持管理端和代理端使用UDP或者TCP进行传输。该接口有两个子接口。 ### 2.5、Snmp、Target、PDU三者的关系   **Target代表远程设备或者远程实体、PDU代表管理端同Target通信的数据,Snmp就代表管理者管理功能(其实就是数据的收发)的具体执行者。**   **打个比方:Target就是你远方的恋人,PDU就是你们之间传递的情书、而Snmp就是负责帮你寄信收信的邮差。** ## 三、SNMP4J的两种消息发送模式   **SNMP4J支持**两种消息发送模式:**同步发送模式和异步发送模式**。   **同步发送模式也称阻塞模式**。**当管理端发送出一条消息之后,线程会被阻塞,直到收到对方的回应或者时间超时**。同步发送模式编程较为简单,但是不适用于发送广播消息。   **异步发送模式也称非阻塞模式。当程序发送一条消息之后,线程将会继续执行,当收到消息的回应的时候,程序会对消息作出相应的处理。**要实现异步发送模式,需要实例化一个实现了ResponseListener接口的类的对象。ResponseListener接口中有一个名为onResponse的函数。这是一个回调函数,当程序收到响应的时候,会自动调用该函数。由该函数完成对响应的处理。 ## 四、使用SNMP4J实现管理端的步骤   该部分说明了利用SNMP4J编写SNMP管理端的大致过程,读者在阅读之后会对SNMP4J有一个宏观上的认识。在附录部分,作者给出了一个用SNMP4J开发管理站的样例程序,如果有进一步的需要,请参考附录部分。 ### 4.1 、初始化   **①、明确SNMP在传输层所使用的协议**     一般情况下,我们都使用使用UDP协议作为SNMP的传输层协议,所以我们需要实例化的是一个DefaultUdpTransportMapping接口对象;   **②、实例化一个snmp对象**     在此过程中,我们需要将1中实例化的DefaultUdpTransportMapping接口的对象作为参数,穿snmp类的构造函数中。另外,如果实现的SNMPv3协议,我们还需要设置安全机制,添加安全用户等等;   **③、监听snmp消息**     在此,我们可以调用刚刚实例化的DefaultUdpTransportMapping的接口对象的listen方法,让程序监听snmp消息; ### 4.2、 构造发送目标   如果实现的是SNMPv2c或者说SNMPv1,需要实例化一个CommunityTarget对象。如果实现的是SNMPv3程序,则需要实例化一个UserTarget对象。   之后,我们还需要对实例化的对象做一些设置。如果是CommunityTarget的对象,则需要设置使用的Snmp版本,重传时间和等待时延。如果是UserTarget对象,我们不仅需要设置版本、重传时间、等待时延,还需要设置安全级别和安全名称。 ### 4.3、 构造发送报文   如果发送的是SNMPv2c或者说SNMPv1的报文,我们需要实例化一个PDU类的对象。如果发送的是SNMPv3的报文,我们则需要实例化一个ScopedPDU类的对象。之后,我们还需要生成一个OID对象,其中包含了我们所需要获取的SNMP对象在MIB库中的ID。然后我们需要将OID和之前生成的PDU对象或者是ScopedPDU对象绑定,并且设置PDU的报文类型(五种SNMP报文类型之一)。 ### 4.4、 构造响应监听对象(异步模式)   当使用异步模式的时候,我们需要实例化一个实现了ResponseListener接口的对象,作为响应消息的监听对象。在构造该对象的过程中,我们需要重写ResponseListener的OnResponse函数,该函数是一个回调函数,用来处理程序收到响应后的一些操作。 ### 4.5、 发送消息   当所有上述操作都设置完毕之后,就可以发送消息了。同步模式和异步模式发送消息调用的函数名字均为send,但是两个函数所需参数不一样。同步模式的参数仅为4.2和4.3中构造的目标对象和报文对象,而异步模式还需要4.4中构造的监听对象。   同步模式发送消息后便等待响应的到达,到达之后会返回一个ResponseEvent对象,该对象中包含了响应的相应信息。   异步模式发送消息之后便会继续执行,当收到响应消息时便会调用监听对象的OnResponse函数。该函数中的语句便是我们对响应的处理 ## 五、使用SNMP4J实现管理端的编程实现   **①、设定远程实体**     snmp4j中,用CommunityTarget对象来表示远程实体(要进行snmp消息通信的远程主机,使用snmp的v2版本)   **②、指定远程实体的地址**     snmp4j中使用Address接口对象来表示,Address对象需要通过实现该接口的类的对象向上转型来实例化   **③、通过CommunityTarget以及其父接口中提供的setXX方法来设定远程实体的属性**,如设定远程实体的snmp共同体属性、远程实体的地址、超时时间、重传次数、snmp版本等   **④、设定使用的传输协议**     snmp4j中,用TransportMapping接口的对象来表示传输协议(tcp/udp)   **⑤、调用TransportMapping中的listen()方法,启动监听进程,接收消息,由于该监听进程是守护进程,最后应调用close()方法来释放该进程**   **⑥、创建SNMP对象,用于发送请求PDU**   a、创建请求pdu,即创建PDU类的对象,调用PDU类中的add()方法绑定要查询的OID,调用PDU中的setType()方法来确定该pdu的类型(与snmp中五种操作想对应)   b、通过PDU的构造方法 public SNMP(TransportMapping transportingMapping),或者其他构造方法来生成pdu,之后调用 ResopnseEvent send(PDU pdu,Target target)发送pdu,该方法返回一个ResponseEvent对象   **⑦、通过ResponseEvent对象来获得SNMP请求的应答pdu**,方法:public PDU getResponse()   **⑧、通过应答pdu获得mib信息(之前绑定的OID的值)**,方法:VaribleBinding get(int index) ### 5.1、获取远程计算机的名称 [![复制代码](https://common.cnblogs.com/images/copycode.gif)](javascript:void(0);) ```java package me.gacl.snmp; import java.io.IOException; import org.snmp4j.CommunityTarget; import org.snmp4j.PDU; import org.snmp4j.ScopedPDU; import org.snmp4j.Snmp; import org.snmp4j.Target; import org.snmp4j.TransportMapping; import org.snmp4j.UserTarget; import org.snmp4j.event.ResponseEvent; import org.snmp4j.event.ResponseListener; import org.snmp4j.mp.MPv3; import org.snmp4j.mp.SnmpConstants; import org.snmp4j.security.AuthMD5; import org.snmp4j.security.PrivDES; import org.snmp4j.security.SecurityLevel; import org.snmp4j.security.SecurityModels; import org.snmp4j.security.SecurityProtocols; import org.snmp4j.security.USM; import org.snmp4j.security.UsmUser; import org.snmp4j.smi.Address; import org.snmp4j.smi.GenericAddress; import org.snmp4j.smi.OID; import org.snmp4j.smi.OctetString; import org.snmp4j.smi.VariableBinding; import org.snmp4j.transport.DefaultUdpTransportMapping; public class Snmp4jFirstDemo { private Snmp snmp = null; private int version ; public Snmp4jFirstDemo(int version) { try { this.version = version; TransportMapping transport = new DefaultUdpTransportMapping(); snmp = new Snmp(transport); if (version == SnmpConstants.version3) { // 设置安全模式 USM usm = new USM(SecurityProtocols.getInstance(),new OctetString(MPv3.createLocalEngineID()), 0); SecurityModels.getInstance().addSecurityModel(usm); } // 开始监听消息 transport.listen(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } public void sendMessage(Boolean syn, final Boolean bro, PDU pdu, String addr) throws IOException { // 生成目标地址对象 Address targetAddress = GenericAddress.parse(addr); Target target = null; if (version == SnmpConstants.version3) { // 添加用户 snmp.getUSM().addUser(new OctetString("MD5DES"),new UsmUser(new OctetString("MD5DES"), AuthMD5.ID,new OctetString("MD5DESUserAuthPassword"),PrivDES.ID, new OctetString("MD5DESUserPrivPassword"))); target = new UserTarget(); // 设置安全级别 ((UserTarget) target).setSecurityLevel(SecurityLevel.AUTH_PRIV); ((UserTarget) target).setSecurityName(new OctetString("MD5DES")); target.setVersion(SnmpConstants.version3); } else { target = new CommunityTarget(); if (version == SnmpConstants.version1) { target.setVersion(SnmpConstants.version1); ((CommunityTarget) target).setCommunity(new OctetString("public")); } else { target.setVersion(SnmpConstants.version2c); ((CommunityTarget) target).setCommunity(new OctetString("public")); } } // 目标对象相关设置 target.setAddress(targetAddress); target.setRetries(5); target.setTimeout(1000); if (!syn) { // 发送报文 并且接受响应 ResponseEvent response = snmp.send(pdu, target); // 处理响应 System.out.println("Synchronize(同步) message(消息) from(来自) " + response.getPeerAddress() + "\r\n"+"request(发送的请求):" + response.getRequest() + "\r\n"+"response(返回的响应):" + response.getResponse()); /** * 输出结果: * Synchronize(同步) message(消息) from(来自) 192.168.1.233/161 request(发送的请求):GET[requestID=632977521, errorStatus=Success(0), errorIndex=0, VBS[1.3.6.1.2.1.1.5.0 = Null]] response(返回的响应):RESPONSE[requestID=632977521, errorStatus=Success(0), errorIndex=0, VBS[1.3.6.1.2.1.1.5.0 = WIN-667H6TS3U37]] */ } else { // 设置监听对象 ResponseListener listener = new ResponseListener() { public void onResponse(ResponseEvent event) { if (bro.equals(false)) { ((Snmp) event.getSource()).cancel(event.getRequest(),this); } // 处理响应 PDU request = event.getRequest(); PDU response = event.getResponse(); System.out.println("Asynchronise(异步) message(消息) from(来自) " + event.getPeerAddress() + "\r\n"+"request(发送的请求):" + request + "\r\n"+"response(返回的响应):" + response); } }; // 发送报文 snmp.send(pdu, target, null, listener); } } public static void main(String[] args) { //Snmp的三个版本号 //int ver3 = SnmpConstants.version3; int ver2c = SnmpConstants.version2c; //int ver1 = SnmpConstants.version1; Snmp4jFirstDemo manager = new Snmp4jFirstDemo(ver2c); // 构造报文 PDU pdu = new PDU(); //PDU pdu = new ScopedPDU(); // 设置要获取的对象ID,这个OID代表远程计算机的名称 OID oids = new OID("1.3.6.1.2.1.1.5.0"); pdu.add(new VariableBinding(oids)); // 设置报文类型 pdu.setType(PDU.GET); //((ScopedPDU) pdu).setContextName(new OctetString("priv")); try { // 发送消息 其中最后一个是想要发送的目标地址 //manager.sendMessage(false, true, pdu, "udp:192.168.1.229/161");//192.168.1.229 Linux服务器 manager.sendMessage(false, true, pdu, "udp:192.168.1.233/161");//192.168.1.233 WinServer2008服务器 } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } ``` [![复制代码](https://common.cnblogs.com/images/copycode.gif)](javascript:void(0);) ### 5.2、获得本机的信息 [![复制代码](https://common.cnblogs.com/images/copycode.gif)](javascript:void(0);) ```java package me.gacl.snmp; import java.io.IOException; import org.snmp4j.CommunityTarget; import org.snmp4j.PDU; import org.snmp4j.Snmp; import org.snmp4j.TransportMapping; import org.snmp4j.event.ResponseEvent; import org.snmp4j.mp.SnmpConstants; import org.snmp4j.smi.Address; import org.snmp4j.smi.GenericAddress; import org.snmp4j.smi.OID; import org.snmp4j.smi.OctetString; import org.snmp4j.smi.VariableBinding; import org.snmp4j.transport.DefaultUdpTransportMapping; /** *

ClassName: GetOID

*

Description:获得本机的信息

* @author xudp * @version 1.0 V * @createTime 2014-9-15 下午04:45:12 */ public class GetOID { public static void main(String[] args) throws Exception{ try{ //设定CommunityTarget CommunityTarget myTarget = new CommunityTarget(); //定义远程主机的地址 //Address deviceAdd = GenericAddress.parse("udp:192.168.1.233/161"); //定义本机的地址 Address localAdd = GenericAddress.parse("udp:localhost/161"); //设定远程主机的地址 //myTarget.setAddress(deviceAdd); //设定本地主机的地址 myTarget.setAddress(localAdd); //设置snmp共同体 myTarget.setCommunity(new OctetString("public")); //设置超时重试次数 myTarget.setRetries(2); //设置超时的时间 myTarget.setTimeout(5*60); //设置使用的snmp版本 myTarget.setVersion(SnmpConstants.version2c); //设定采取的协议 TransportMapping transport = new DefaultUdpTransportMapping();//设定传输协议为UDP //调用TransportMapping中的listen()方法,启动监听进程,接收消息,由于该监听进程是守护进程,最后应调用close()方法来释放该进程 transport.listen(); //创建SNMP对象,用于发送请求PDU Snmp protocol = new Snmp(transport); //创建请求pdu,获取mib PDU request = new PDU(); //调用的add方法绑定要查询的OID request.add(new VariableBinding(new OID("1.3.6.1.2.1.1.1"))); request.add(new VariableBinding(new OID(new int[] {1,3,6,1,2,1,1,2}))); //调用setType()方法来确定该pdu的类型 request.setType(PDU.GETNEXT); //调用 send(PDU pdu,Target target)发送pdu,返回一个ResponseEvent对象 ResponseEvent responseEvent = protocol.send(request, myTarget); //通过ResponseEvent对象来获得SNMP请求的应答pdu,方法:public PDU getResponse() PDU response=responseEvent.getResponse(); //输出 if(response != null){ System.out.println("request.size()="+request.size()); System.out.println("response.size()="+response.size()); //通过应答pdu获得mib信息(之前绑定的OID的值),方法:VaribleBinding get(int index) VariableBinding vb1 = response.get(0); VariableBinding vb2 = response.get(1); System.out.println(vb1); System.out.println(vb2); //调用close()方法释放该进程 transport.close(); /** * 输出结果: * request.size()=2 response.size()=2 1.3.6.1.2.1.1.1.0 = Hardware: x86 Family 6 Model 58 Stepping 9 AT/AT COMPATIBLE - Software: Windows 2000 Version 5.1 (Build 2600 Multiprocessor Free) 1.3.6.1.2.1.1.2.0 = 1.3.6.1.4.1.311.1.1.3.1.1 */ } }catch(IOException e){ e.printStackTrace(); } } } ``` # Centos 安装 snmp ### 一、安装 ``` yum install net-snmp ``` ### 二、查看snmp版本号 ``` snmpd -v ``` ### 三、修改snmpd.confi配置文件 ``` vi /etc/snmp/snmpd.conf ``` ``` com2sec notConfigUser 192.168.132.129 public view all included .1 80 access notConfigGroup "" any noauth exact all none none #允许这个网段的所有主机能够访问这台Agent com2sec notConfigUser 192.168.132.0/24 public ``` ### 四、重启服务 ``` systemctl start snmpd.service #启动SNMP服务 systemctl enable snmpd.service #开机启动SNMP服务 ``` ### 五、添加防火墙端口 ``` firewall-cmd --permanent --add-port=161/udp firewall-cmd --reload firewall-cmd --list-all ``` ### 六、net-snmp测试 1.本地通过localhost访问,在各自的Centos7下测试 ``` snmpwalk -v 1 localhost -c public if ``` 2.通过IP测试 ``` snmpwalk -v 1 192.168.132.129 -c public if ``` ### 七、常用的SNMP工具 1.snmpget模拟snmp的GetRequest操作的工具,用来获取一个或几个管理信息,比如:snmpget -v 2c -c public localhost system.sysDescr.0 #获取设备的描述信息。注,snmpget 不同于 snmpwalk ,必须在命令行给出 . 的格式,不能只给出 object。 ``` snmpget命令 snmpget [OPTIONS] AGENT OID [OID]... 选项: -v 1|2c|3 指定SNMP版本 -c COMMUNITY 指定community string -m MIB[:...] 指定MIB文件 ``` 2.snmpwalk/snmpbulkwalk,利用GetNextRequest/对给定的管理树进行遍历的工具。一般用来对表格类型管理信息进行遍历。注,snmpbulkwalk命令: 获取snmp服务器的mib-2各种资讯,snmpbulkwalk用于通过SNMPv2 的SNMP GET BULK请求命令与其它网络实体通信,只能用于snmpv2,速度快于snmpwalk。比如:snmpbulkwalk -v 2c -c public 127.0.0.1 .1.3.6.1.2.1.1 #获取mib-2的system的数据。 3.snmpwalk,获取snmp服务器的HOST-RESOURCES的各种资讯。例如:snmpwalk -v 2c -c public localhost system #这条指令用于查看本机系统信息。 4.snmpnetstat命令,查看snmp服务器的端口连接信息, 协议为snmp 2c,例如:`snmpnetstat -``v` `2c -c public -Can -Cp tcp 127.0.0.1 ``#获取127.0.0.1的TCP协议的开放端口状态` 5.snmpset 模拟snmp的SetRequest操作的工具。用来设置可以写的管理信息。一般用来配置设备或对设备执行操作。