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学习各种Shder特效制作,我使用的是2019.4.10f1版本,尽量保持一致, 工程内 Scenes 内都是shader graph官方的案例, SampleScene场景是我自己用的案例场景 MyShader 是存储我自己的Shader ShaderGraphs/MeshRenderers是官方案例的shader Characters/AngryBots/Player是官方案例的 材质球
最近更新: 3年多前Anno 是一个微服务引擎,底层通可选用 grpc或thrift。自带服务发现、调用链追踪、Cron 调度、限流、事件总线、CQRS 、DDD、插件化开发。Viper是 Anno的示例项目和管理面板。
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最近更新: 15天前
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