# com.gameframex.unity.adjust **Repository Path**: gameframex/com.gameframex.unity.adjust ## Basic Information - **Project Name**: com.gameframex.unity.adjust - **Description**: GameFrameX Unity Adjust SDK integration component for mobile app attribution and analytics tracking - **Primary Language**: C# - **License**: Apache-2.0 - **Default Branch**: main - **Homepage**: https://gameframex.doc.alianblank.com - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2025-10-28 - **Last Updated**: 2026-07-29 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README
![GameFrameX Logo](https://download.alianblank.com/gameframex/gameframex_logo_320.png) # GameFrameX Adjust 组件 [![Version](https://img.shields.io/github/v/release/GameFrameX/com.gameframex.unity.adjust)](https://github.com/GameFrameX/com.gameframex.unity.adjust) [![Unity](https://img.shields.io/badge/Unity-2019.4+-green.svg)](https://unity3d.com/get-unity/download) [![License](https://img.shields.io/badge/license-MIT+Apache%202.0-orange.svg)](LICENSE.md) [![Documentation](https://img.shields.io/badge/docs-gameframex.doc.alianblank.com-brightgreen.svg)](https://gameframex.doc.alianblank.com) **独立游戏前后端一体化解决方案 · 独立游戏开发者的圆梦大使** [📖 文档](https://gameframex.doc.alianblank.com) | [🚀 快速开始](#快速开始) | [💬 QQ群: 467608841](https://qm.qq.com/cgi-bin/qm/qr?k=sYFd1nv6m2KZIWFLorZ5pBR0AE5ZhbuL&jump_from=webapi&authKey=oCu+uoL3n35fT5SEt7iLgGtROPxh31n/rHUxRlp0w1f+j38W4tKBuWyRH3KEdwHN) --- 🌐 **语言**: [English](./README.md) | **简体中文** | [繁體中文](./README.zh-TW.md) | [日本語](./README.ja.md) | [한국어](./README.ko.md) ---
## 📑 目录导航 - [项目简介](#项目简介) - [快速开始](#快速开始) - [使用示例](#使用示例) - [文档与资源](#文档与资源) - [社区与支持](#社区与支持) - [开源协议](#开源协议) --- ## 项目简介 GameFrameX Adjust 是一个基于 GameFrameX 框架的 Adjust SDK Unity 包装器,为 Unity 游戏提供移动应用归因和营销分析功能。 ### 核心特性 - 🎯 **移动应用归因** - 跟踪用户获取来源和营销活动效果 - 📊 **营销分析** - 提供详细的用户行为和转化数据 - 🔧 **简单集成** - 基于 GameFrameX 框架的组件化设计 - 📱 **跨平台支持** - 同时支持 iOS 和 Android 平台 - 🛡️ **隐私合规** - 内置用户同意管理机制 ### 系统要求 - Unity 2019.4 或更高版本 - GameFrameX 框架 1.1.1 或更高版本 - Adjust Unity SDK 4.38.0 --- ## 快速开始 ### 安装方式 #### 方式一:Unity Package Manager(推荐) 1. 打开 Unity Package Manager 2. 点击 `+` 按钮,选择 `Add package from git URL` 3. 输入以下 URL: ``` https://github.com/gameframex/com.gameframex.unity.adjust.git ``` #### 方式二:手动安装 1. 下载或克隆此仓库 2. 将包文件夹复制到你的 Unity 项目的 `Packages` 目录中 ### 配置 #### 1. 添加 Adjust 组件 在场景中的某个 GameObject 上添加 `AdJustComponent` 组件。 #### 2. 配置开发者密钥和应用ID 在 `AdJustComponent` 组件中配置以下参数: - **App Token**: 从 Adjust 控制台获取的应用 Token - **Log Level**: Adjust 日志级别 - **Environment**: Adjust 运行环境 #### 3. 启用调试模式(可选) 勾选 `Debug` 选项以启用 Adjust SDK 的调试日志输出。 --- ## 使用示例 ### 基本初始化 Adjust 组件会在游戏启动时自动初始化。确保在场景中添加了 `AdJustComponent` 并正确配置了相关参数。 ### 编译符号 包使用 `ENABLE_GAME_FRAME_X_ADJUST` 编译符号来控制 Adjust 功能的启用。确保在项目设置中定义了此符号。 ### 项目结构 ``` Runtime/ ├── AdJustComponent.cs # Adjust Unity 组件 ├── AdJustManager.cs # Adjust 管理器实现 ├── IAdJustManager.cs # Adjust 管理器接口 └── GameFrameXAdJustCroppingHelper.cs # 代码裁剪辅助类 Editor/ ├── AdJustComponentInspector.cs # 组件检查器 └── GameFrameX.AdJust.Editor.asmdef # 编辑器程序集定义 ``` --- ## 文档与资源 - 📖 **完整文档**: [https://gameframex.doc.alianblank.com](https://gameframex.doc.alianblank.com) - 🐛 **问题反馈**: [GitHub Issues](https://github.com/GameFrameX/com.gameframex.unity.adjust/issues) --- ## 社区与支持 - 💬 **QQ 讨论群**: [467608841](https://qm.qq.com/cgi-bin/qm/qr?k=sYFd1nv6m2KZIWFLorZ5pBR0AE5ZhbuL&jump_from=webapi&authKey=oCu+uoL3n35fT5SEt7iLgGtROPxh31n/rHUxRlp0w1f+j38W4tKBuWyRH3KEdwHN) - 💡 **功能建议**: [GitHub Discussions](https://github.com/GameFrameX/com.gameframex.unity.adjust/discussions) --- ## 开源协议 本项目采用 **MIT License** 与 **Apache License 2.0** 双许可证分发。 完整许可证文本请参见: [LICENSE.md](LICENSE.md) ---
**如果这个项目对你有帮助,请给我们一个 ⭐ Star!**