# AdvancedAnnouncement **Repository Path**: ed3/advanced-announcement ## Basic Information - **Project Name**: AdvancedAnnouncement - **Description**: 更高级的 Minecraft 自动公告 - **Primary Language**: Unknown - **License**: GPL-3.0 - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 4 - **Forks**: 1 - **Created**: 2023-01-22 - **Last Updated**: 2024-08-22 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README ### AdvancedAnnouncement: 更高级的自动公告

注意:本插件运行在 Bukkit 环境中的最新版本(1.3.0+), 将不再对服务端版本低于 1.16 的服务器提供支持, 同时将不再依赖 ProtocolLib.

[Read In English](README.md) [MCBBS 发布页](https://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=1420798&page=1&extra=#pid27960648) [SPIGOT 发布页](https://www.spigotmc.org/resources/advancedannouncement-automatically-announce-new-types-added.107574/) ![aa_preview](https://camo.githubusercontent.com/99ffa8fd8aace3339b68c6aeb9848b08c7a491a299f0b944697daae6d98762df/68747470733a2f2f6261646765732e746f6f7a68616f2e636f6d2f6261646765732f3031475957415a35324a463135355a32474b32423537324150482f677265656e2e737667) ![aa_buildState](https://img.shields.io/github/actions/workflow/status/ed-3/AdvancedAnnouncement/main.yml?label=build) ![aa_release](https://img.shields.io/github/v/release/ed-3/AdvancedAnnouncement?label=latest%20release) ## 目录 + [公告类型表](#公告类型表) + [指令](#指令) + [所有可用的占位符表](#所有可用的占位符表) + [使用 BungeeCord 版本插件](#使用-BungeeCord-版本插件) + [使用 '/aa parse' 解析字符串](#使用-'/aa-parse'-解析字符串) + [创建一个公告](#创建公告) + [公告中的 必填项目](#公告中的-**_必填项目_**) + [公告中的 选填项目](#公告中的-**_选填项目_**) + [公告延迟时间填写格式](#公告延迟时间填写格式) + [使用 RGB 颜色](#使用-RGB-颜色代码) + [图片效果](#图片效果) + [CHAT 类型](#CHAT-类型) + [ACTION_BAR 类型](#ACTION_BAR-类型) + [BOSS_BAR 类型](#BOSS_BAR-类型) + [TITLE 类型](#TITLE-类型) + [MULTIPLE_LINE_BOSS_BAR 类型(自 1.0.2 版本起)](#MULTIPLE_LINE_BOSS_BAR-类型) + [配置](#配置) ## 公告类型表 目前的公告类型如下: | 公告类型 | 说明 | 备注 | | ------------ | --- | --- | | CHAT | 公告会被发送到聊天栏上 | | | ACTION_BAR | 公告会被发送到玩家的物品栏上方 | | | BOSS_BAR | 公告会以 BOSS 栏的方式显示在玩家屏幕正上方 | | | TITLE | 公告会以标题的形式发送到玩家的屏幕中间 | | | PRE_ANNOUNCE | 公告会在指定时间到达时被发送出去 | 由于不具备什么实用性功能从 v1.2.1-beta 中已经被移除 | | MULTIPLE_LINE_BOSS_BAR | 该公告会以多行 BOSS 栏的形式发送到玩家屏幕上方. (自 1.0.2 版本起)| | ## 指令 |指令|权限|描述| |---|---|---| |/aa help | -------------------- | 显示帮助 | |/aa start | aa.command.start | 开始广播公告 | |/aa stop | aa.command.stop | 停止广播公告 | |/aa broadcast| aa.command.broadcast | 广播一个公告 | |/aa display | aa.command.display | 向你展示一个公告 | |/aa list | aa.command.list | 列出所有加载的公告 | |/aa parse | aa.command.parse | 解析一个字符串 | |/aa reload | aa.command.reload | 重新加载插件 | ## 所有可用的占位符表 | 占位符名称| 描述 | 哪些公告可以使用 | | ------- | --- | --- | | {rainbow} | 彩虹渐变文本占位符 | 所有类型 | | {#RRGGBB[,<arg1>,<arg2>,...]} | RGB 文本颜色占位符 | 所有类型 | | {#RRGGBB->#GGBBRR[,<arg1>,<arg2>,...]}| 渐变色文本占位符| 所有类型| | {delay:<double>} | 在显示下一条文本前的间隔时间 | 1. ACTION_BAR
2. BOSS_BAR | | {stay:<double>} | 文本的停留时间 | 1. ACTION_BAR
2. BOSS_BAR | | {color:<PINK|BLUE|GREEN|RED|YELLOW|PURPLE|WHITE>} | BOSS 栏的颜色 | 1. ACTION_BAR
2. BOSS_BAR
3. MULTIPLE_LINE_BOSS_BAR | | {update:<double>} | BOSS 栏文本的更新时间 | 1. BOSS_BAR
2. MULTIPLE_LINE_BOSS_BAR | | {progress:<true|false>} | 显示 BOSS 栏进度动画 | 1. BOSS_BAR
2. MULTIPLE_LINE_BOSS_BAR | | {segment:<6|10|12|20>} | BOSS 栏的节段 | 1. BOSS_BAR
2. MULTIPLE_LINE_BOSS_BAR | ## 使用 BungeeCord 版本插件 ### 安装方法 将本插件直接丢到 BungeeCord 下的 plugins 文件夹中即可,**_子服务器无需安装本插件_** ### 变化: _**本插件的 BungeeCord 版本配置文件**_有以下变化: `announcements.yml`: + 无法使用 `world` 来限制公告被发送的世界,因为这是不可能做到的。 + 无法使用 `permission` 来限制接收公告的玩家 `components.yml` 内容不变。 > Tips: > > 假如在这之前你已经配置好一份 Bukkit 的 `announcement.yml` 和 `components.yml`, > > 你可以直接将它放置到 BungeeCord 下的插件配置文件夹中。这并不会导致任何报错 其余内容完全相同 ## 使用 '/aa parse' 解析字符串 p话少说,直接上图: ![parse.gif](https://s2.loli.net/2023/01/23/8vhblmMaDtGoCSZ.gif) ## 创建公告 要想创建一个公告,你需要在 `announcements.yml` 中的 `announcements` 块下进行如下配置, 以 CHAT 类型作为示例 ```yaml # 这个公告的名称,在这里不作限制,你只需要保证它不重复即可 annName: # 公告的类型 type: CHAT # 公告的内容 content: - '这是一条会被发送到聊天栏里的公告' - '可以发送多行' ``` > 注意: > 示例配置中 **_仅列出必填项目,其余选填内容并没有在此列出_**,选填内容详情请参见 [announcements.yml](docs/announcements.yml_CN.md) ### 公告中的 **_必填项目_** 公告中的必填项目为 `type` 和 `content` 字段,分别表示公告类型和公告内容 ### 公告中的 **_选填项目_** 所有选填项目如下: | 配置项 | 说明 | 可以用在哪些公告上 | 备注 | | --- | --- | --- | --- | | delay | 当前公告与下一个公告之间的延迟时间
[填写格式见这里](#公告延迟时间填写格式) | 所有公告 | | | permission | 限制玩家接收到这个公告的权限,没有权限的玩家不会收到这个公告。
如果什么都不写或者去除该项,则表示任何玩家都可收到这个公告 | 所有公告 | | | worlds | 限制该公告所发送的世界, 如果不配置该项内容,那么公告则会使用默认设置 | 所有公告 | | | stay | 仅限于多行 Boss 栏公告类型使用,表示该公告的停留时间。 | MULTIPLE_LINE_BOSS_BAR | 从 1.0.2 版本添加 | | fadeIn | 仅限于 TITLE 类型公告使用,表示 **_标题淡入时间_** | TITLE | | | stay | 仅限于 TITLE 类型公告使用,表示 **_标题停留时间_** | TITLE | | | fadeout | 仅限于 TITLE 类型公告使用,表示 **_标题淡出时间_** | TITLE | | | sub-fadeIn | 仅限于 TITLE 类型公告使用,表示 **_副标题淡入时间_** | TITLE | 从 1.2.0-beta 版本添加 | | sub-stay | 仅限于 TITLE 类型公告使用,表示 **_副标题停留时间_** | TITLE | 从 1.2.0-beta 版本添加 | | sub-fadeout | 仅限于 TITLE 类型公告使用,表示 **_副标题淡出时间_** | TITLE | 从 1.2.0-beta 版本添加 | ### 公告延迟时间填写格式 格式为 数字+时间单位,示例内容如下: |示例内容|所表示的时间|备注| | --- | --- | --- | | 60s | 60 秒 | | | 1min | 1 分钟 | | | 1h | 1 小时 (确定吗?)| 由于时间间隔太长从 v1.2.1-beta 中已经被移除 | | 1d | 1 天 (确定吗?)| 由于时间间隔太长从 v1.2.1-beta 中已经被移除 | | 1week | 1 周(¿认真的吗)| 由于时间间隔太长从 v1.2.1-beta 中已经被移除 | | 1month | 1 个月(¿认真的吗)| 由于时间间隔太长从 v1.2.1-beta 中已经被移除 | | 1year | 1 年 (¿认真的吗)| 由于时间间隔太长从 v1.2.1-beta 中已经被移除 | ## 使用 RGB 颜色代码 正如介绍中所言,AdvancedAnnouncement 支持使用 RGB 颜色代码(1.16+) 来让你的公告拥有更多的颜色! >Tips:
> 支持 PlaceholderAPI 变量
> 如果你启用了 'Console-broadCast', 占位符会直接显示它的原始值(如果这个占位符必须要以一个玩家解析的话)
> 如果你的服务器版本低于了 1.16, 那么推荐使用原版颜色代码。尽管插件对低版本做了兼容
> (它会自动将 RGB 颜色替换成与原版最接近的颜色), 仍然不建议在低版本服务器中使用 RGB 颜色代码 ### RGB 颜色 格式:`{[,,,...]}`
其中 `[,,,...]` 是一个可选择项目,它代表该文本是否使用 **加粗字体** _斜体_ 等等 可同时设置多个来达到不同的效果 下面是示例: 1. `{#00abcd}aaaa` 普通的 rgb 文本 + 效果:
![rgb-normal-1](docs/images/rgb-example/rgb-normal-1.JPG)
![rgb-normal-2](docs/images/rgb-example/rgb-normal-2.JPG) 2. `{#00abcd,&l}aaaa{#123456}bbbb` 加粗文本 + 效果:
![rgb-normal-bolded](docs/images/rgb-example/rgb-normal-bolded.JPG) 3. `{#00abcd,&l,&n}aaaa` 加粗和下划线的RGB颜色文本 + 效果:
![rgb-normal-bolded-underlined](docs/images/rgb-example/rgb-normal-bolded-underlined.JPG) ### RGB 渐变色 格式 `{->[,,,...]}`,
与上面介绍的一样,`[,,,...]` 是一个可选择项目,它代表该文本是否使用 **加粗字体** _斜体_ 等等 可同时设置多个来达到不同的效果 下面是示例: 1. `{#00abcd->#123456}123456789987654321` + 效果:
![gradient-example](docs/images/rgb-example/gradient-example.JPG) ### RGB 彩虹渐变色 格式 `{rainbow[,,,...]}`,
与上面介绍的一样,`[,,,...]` 是一个可选择项目,它代表该文本是否使用 **加粗字体** _斜体_ 等等 可同时设置多个来达到不同的效果 下面是示例: 1. `{rainbow}123456789987654321` + 效果:
![gradient-example](docs/images/rgb-example/rainbow.JPG) ## 图片效果 ### CHAT 类型 ![chatType.gif](https://s2.loli.net/2023/01/23/mszgIDpcWUR6TAn.gif) ### ACTION_BAR 类型 ![actionBarType.gif](https://s2.loli.net/2023/01/23/F2qKZnX1u8GcCx5.gif) ### BOSS_BAR 类型 ![bossBarType.gif](https://s2.loli.net/2023/01/23/iZnydepk68mOgzM.gif) ### TITLE 类型 ![titleType.gif](https://s2.loli.net/2023/01/23/gmNuj3ShGzpB5DK.gif) ### MULTIPLE_LINE_BOSS_BAR 类型 **_自 1.0.2 版本起_** 加入了这个类型 ![multipleBossBar.gif](https://s2.loli.net/2023/01/28/9TIz2WCZPnBaocS.gif) ### PRE_ANNOUNCE 类型 PRE_ANNOUNCE 类型公告当到达规定时间的时候,**_会以上述 5 种类型去进行显示_**。 ## 配置 由于配置内注释量有点大,请移步对应文件下的路径查看。 + [config.yml](docs/config.yml_CN.md) + [announcements.yml](docs/announcements.yml_CN.md) + [components.yml](docs/components.yml_CN.md) ## 写在最后的话 非常感谢你能够选择 AdvancedAnnouncement 插件!如果你对于插件有什么好的建议也欢迎提出来。 插件正在不断完善中,如果你有什么问题欢迎开 issue 与我愉快♂的交谈。