# ChilloutVR-LocalTest **Repository Path**: cmoyuer/ChilloutVR-LocalTest ## Basic Information - **Project Name**: ChilloutVR-LocalTest - **Description**: 用于ChilloutVR本地测试的工具 - **Primary Language**: C# - **License**: Apache-2.0 - **Default Branch**: main - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2022-08-03 - **Last Updated**: 2022-08-09 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: ChilloutVR, Unity ## README # ChilloutVR-LocalTest ChilloutVR本地测试工具 ## 功能 - 跳过登录(在线功能全部停用) - 本地测试模型 - 本地测试世界 ## 安装方法 - 首先,你需要为ChilloutVR安装上[MelonLoader](https://github.com/LavaGang/MelonLoader)模组加载器 - 然后[下载工具文件](https://github.com/CMoyuer/ChilloutVR-LocalTest/releases/latest) - 将 **ChilloutVR-LocalTest.dll** 放到游戏的 **ChilloutVR/Mods** 目录下 - 打开Unity,并安装 **ChilloutVR-LocalTest.unitypackage** 到你的工程里(需要提前安装好ChilloutVR SDK) - 安装完成 ## 使用方法 ### 模型 - 打开ChilloutVR游戏 - 点击Unity菜单中的 **"Moyuer -> CVR_LocalTest -> Avatar"** 选项,会出现插件窗口 - 选择你想测试的模型,并点击 **"Start Test"** 按钮 - 稍等一会,弹窗提示成功后,模型就加载到游戏里了 ### 世界 - 打开ChilloutVR游戏 - 在Unity中,打开要测试的地图场景 - 点击Unity菜单中的 **"Moyuer -> CVR_LocalTest -> World"** 选项 - 稍等一会,弹窗提示成功后,游戏就自动加载进地图了 ## 截图 ![A](https://user-images.githubusercontent.com/51113234/181872735-acbc883c-8048-44ac-98f9-c373b3c72fea.png) ![B](https://user-images.githubusercontent.com/51113234/181878552-5ca782a9-cf49-4c61-be62-ee9fa6670fff.png) ### 版本更新 **V0.4 2022年8月8日** - 特别感谢NotAKidoS帮助完善以下功能 - 添加“加载之前测试的Avatar”功能 - 测试世界时要求有一个"CVR World"组件,以避免误触 - 优化整理代码 **V0.3 2022年8月2日** - 支持“跳过登录”功能(离线测试) - 整理代码结构 **V0.2.1 2022年7月31日** - 修复了模型缩放不起作用的Bug - 将本地测试模型的Transform移动到在线模型同一位置下 **V0.2 2022年7月30日** - 支持本地测试地图功能 **V0.1 2022年7月29日** - 首次发布 - 支持本地测试模型功能