# cocogoat **Repository Path**: asa2233/cocogoat ## Basic Information - **Project Name**: cocogoat - **Description**: No description available - **Primary Language**: Unknown - **License**: MIT - **Default Branch**: client-deprecated - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2022-02-12 - **Last Updated**: 2024-09-06 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README [English](https://github.com/YuehaiTeam/cocogoat/blob/main/README_en.md)
# 椰羊cocogoat 一个原神工具箱。是半仙之兽。 ![GitHub release (latest by date)](https://img.shields.io/github/v/release/YuehaiTeam/cocogoat) [![Build Test](https://github.com/YuehaiTeam/cocogoat/actions/workflows/build-test.yml/badge.svg)](https://github.com/YuehaiTeam/cocogoat/actions/workflows/build-test.yml) ![MIT License](https://shields.io/badge/license-MIT-green) [![POEditor - English](https://img.shields.io/poeditor/progress/434087/en?token=d0ebc6efc6db6d4c57aaa1103a0c4abd)](https://poeditor.com/join/project?hash=jZiEtV01OO) [![POEditor - Japanese](https://img.shields.io/poeditor/progress/434087/ja?token=d0ebc6efc6db6d4c57aaa1103a0c4abd)](https://poeditor.com/join/project?hash=jZiEtV01OO) [![POEditor - Portuguese (BR)](https://img.shields.io/poeditor/progress/434087/pt-br?token=d0ebc6efc6db6d4c57aaa1103a0c4abd)](https://poeditor.com/join/project?hash=jZiEtV01OO) [![POEditor - Russian](https://img.shields.io/poeditor/progress/434087/ru?token=d0ebc6efc6db6d4c57aaa1103a0c4abd)](https://poeditor.com/join/project?hash=jZiEtV01OO)
## 下载 - 正式版下载:[Release](https://github.com/YuehaiTeam/cocogoat/releases) - 国内服务器:[七七](https://77.cocogoat.work/v1/ascension/) - 测试版:[TestBuilds](https://github.com/YuehaiTeam/cocogoat/actions/workflows/build-test.yml) (自动构建,可能不稳定或完全无法工作) ## 功能 - 圣遗物OCR识别 - 圣遗物自动切换 - 地图悬浮窗 - [实验性] 识别小地图并与地图悬浮窗同步 ### 圣遗物导出 - 使用游戏字体特殊训练的本地[PaddleOCR](https://github.com/PaddlePaddle/PaddleOCR) - 支持所有服务器(天空岛、世界树、外服) - 支持大部分游戏分辨率、部分云游戏平台 - 目前暂时仅支持识别中文 - 可以导出到其他工具进行最大伤害计算、自动配装等。目前支持的格式如下: - [莫娜占卜铺](https://www.mona-uranai.com/) - [Mingyulab](https://genshin.mingyulab.com/) - [genshin-optimizer](https://frzyc.github.io/genshin-optimizer/) ### 圣遗物自动切换 - 使用`opencv`自动检测圣遗物列表,并自动点击和切换 - 使用`ViGEm`模拟手柄并自动切换(需手动开启) - 可关联自带OCR功能自动识别,也可配合其他识别工具使用 ### 地图悬浮窗 - 当前仅支持米游社大地图(国内版) - 内置了 [Seelie Plugin](https://chrome.google.com/webstore/detail/seelie/jkapcfbicpbhigopkhpielmbkgfchdgh) 的部分功能(已授权)。 ### 小地图识别与同步 - 使用`OpenCV`识别游戏内小地图,计算坐标,并与地图悬浮窗中的互动地图同步。 - 实验性功能,算法仍待调整,可能不准确或不稳定。 ## 数据保存与便携版 程序默认数据保存在`%appdata%/cocogoat/config`下。若需便携使用(如放入U盘携带等),您可以在程序exe文件所在位置新建`cocogoat`文件夹,程序启动时将以此文件夹作为数据目录。 ## 遇到问题? **常见问题:** - Q: 为什么窗口背景是白色而不是透明? A: 如果你正在使用 Windows 7 系统,请开启系统的Aero功能,详细方式可以参考百度。 - Q: 为什么需要管理员权限? A: 原神游戏使用管理员权限运行,如果以普通权限运行程序,我们将无法进行模拟点击和滚轮操作。 - Q: 会发送我的游戏数据到服务器吗? A: 不会。所有需要发送到服务器的数据都会在发送前提示你(比如反馈),即使是崩溃报告也可以在设置里关闭。 - Q: 能否导出数据到.... A: 未来可期,只需要带着需要的导入格式提交PR/issue/加群反馈...... **已知问题:** - 如果游戏显示比例不是16:9,可能会出现出现识别窗口无法对齐的问题,建议调节游戏分辨率。 推荐分辨率:**1920x1080**和**1600x900**。 如您的问题未在此处列出或遇到不明闪退问题,您可以[搜索或提交issue](https://github.com/YuehaiTeam/cocogoat/issues)或者[加入交流群:933468075](https://jq.qq.com/?_wv=1027&k=Pl2MFHcA)反馈。 ## 更新 - 如果您正在使用`v0.3.1`及以上版本,您可以在"设置"页面检查并自动升级。 程序会首先尝试增量更新,失败后下载全量包,并覆盖自身。 - 如果您使用的版本还没有更新功能,请重新下载新版。 ## 参与开发 本项目基于 `typescript`, `vue.js`, `electron` 和 `vue-cli-electron-builder` 开发,我们欢迎一切有关的讨论、帮助和Pull Requests。 有关打包和更新的相关说明,请参见 [builds](https://github.com/YuehaiTeam/cocogoat/tree/main/build) 文件夹的README。 - 本地运行: `yarn electron:serve` - 本地打包: `yarn electron:build`