# another-rpg **Repository Path**: SlayerNux_admin/another-rpg ## Basic Information - **Project Name**: another-rpg - **Description**: No description available - **Primary Language**: Unknown - **License**: Not specified - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2026-04-24 - **Last Updated**: 2026-04-26 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # 文明火种:认知深渊 > 半即时指令制RPG — 基于《文明火种》世界观 ## 项目概况 | 项目 | 信息 | |------|------| | 类型 | 半即时指令制RPG + 队伍制(3+1+宠物) | | 世界观 | 架空行星阿克夏,CCD末世 | | 美术风格 | 卡通像素2D (Pixel Art) | | 技术栈 | Phaser 4 + TypeScript + Vite | | 平台 | Web + PC (Electron) | | 设计标杆 | 33号远征队 / 八方旅人 / 博德之门 | ## 核心体验 - ⚔️ 策略战斗 — 指令时机反应 + 队伍协同配合 + 弱点机制突破 - 📖 叙事驱动 — 世界观深度探索 + 角色情感发展 + 选择与后果交织 - 🗺️ 探索发现 — 帝国遗迹解密 + 遗识收集 + 隐藏秘密揭示 - 📈 角色成长 — 队伍编成优化 + 技能构筑自定义 + 装备策略组合 - 🌑 末世氛围 — 知识即危险的认知污染 + CCD末日后的荒凉世界 ## 目录结构 ``` 文明火种RPG/ ├── docs/ # 设计文档 ├── src/ # 源代码 │ ├── core/ # 核心引擎层 │ ├── game/ # 游戏逻辑层 │ ├── ui/ # UI层 │ └── main.ts # 入口文件 ├── assets/ # 资源文件 │ ├── sprites/ # 精灵图 │ ├── maps/ # 地图数据 │ ├── audio/ # 音频 │ └── data/ # 配置数据(JSON) ├── package.json └── tsconfig.json ``` ## 文档索引 - [技术架构](./tech-architecture-v3.md)(Phaser 4方案) - [游戏设计总纲](./game-design-overview.md) - [项目启动清单](./project-launch-checklist.md)(最新) - 更多文档持续补充中...