# UX_final **Repository Path**: NFUNM172018125/UX_final ## Basic Information - **Project Name**: UX_final - **Description**: No description available - **Primary Language**: Unknown - **License**: Not specified - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2019-06-14 - **Last Updated**: 2020-12-19 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # UX_final ## 【小米官网】可用性测试报告 ### 背景介绍 小米公司正式成立于2010年4月,是一家以手机、智能硬件和 IoT 平台为核心的互联网公司。 ### 测试目标 - 小米官网,旨在发现目前用户在使用该网站过程中面临的问题,根据测试结果给出相应的改进建议。 ### 测试的信息 - 测试对象:8位大学生(4人一组,一组为有使用经验的,一组为无使用经验的) - 时间:6月14日-6月17日 - 地点:宿舍、饭堂 - 使用的设备:电脑、手机 ### 测试的规划 #### 时间计算规则 从主持人说完问题开始计算时间,用户停止操作即停止计时 #### 三个二分式任务(所有任务不可使用搜索功能) - 任务1:将米家签字笔添加到购物车 - 任务2:打开手机上门维修服务页面 - 任务3:在小米官网找到常见问题的搜索框 #### 任务成功/失败划分标准 **任务成功** - 在1min内完成即是任务成功 **任务失败** - 超过1min完成任务 - 测试者主动放弃 - 主持人叫停 - 测试者完成错误的任务 #### 两个成功等级的任务【基于用户的体验】(所有任务不可使用搜索功能) - 任务1:通过两种方式打开小米9和MIX 2S的参数对比页面 - 任务2:完成一次问题反馈 #### 成功等级划分规则 数值越高,则代表完成度越高 #### 成功等级任务中,定义成功等级 - 1=没有问题。测试者不需要任何帮助就可以完成任务 - 2=小问题。测试者成功地完成了任务,但完成过程中出了1-2个小错误,但很快就修改过来了,因此成功了。 - 3=大问题。测试者成功完成了任务,但在完成过程中需要主持人的帮助,最终完成了任务。 - 4=失败/放弃。测试者给出了错误的回答或自己放弃了,或主持人判断为任务 失败而中止了该任务。 ### 测试结果 #### 按照任务来呈现二分式成功率 ![二分式成功率](https://gitee.com/NFUNM172018125/UX_final/raw/master/images/erfenshichenggonglv.png) - 结论:在三个二分任务中,任务2的成功率较低,而任务1的成功率较高,大部分测试用户表示该网站的部分导航分类存在问题。任务3的成功率相对于任务2比较高,说明该网站的常见问题的搜索有待完善。 #### 按照用户类型呈现二分式成功率 ![按用户类型呈现二分式成功率](https://gitee.com/NFUNM172018125/UX_final/raw/master/images/erfenshichenggonglv%E2%80%94%E2%80%94anyonghuqufen.png) - 结论:从用户类型看,有使用经验的用户完成任务的效率并没有高于无使用经验的用户,而且在测试过程中,有使用经验的用户对一些商品或服务存在疑惑,但是在常见问题搜索这个任务中,有使用经验的用户会很快便完成任务,而无使用经验的用户则需要多番摸索方能完成任务。 #### 成功等级呈现 ![成功等级呈现](https://gitee.com/NFUNM172018125/UX_final/raw/master/images/butongrenwudechenggongdengji.png) - 结论:从上图中我们可以发现,两个任务的成功率都不高,任务1虽然有一半的用户成功了,但他们在操作的过程中都存在问题,且这一任务的失败率高达50%,在测试过程中,我发现用户对于参数对比的入口存在疑惑,而有的用户虽然打开了对比页面,却在寻找任务中的两款手机时存在问题,一是因为网站的选择对比的手机不是下拉框,而是侧边栏,二是网站的对比度低,用户没注意到旁边的导航,有的用户看到了,却认为那不是导航。对于任务2,用户的成功等级存在问题的占大多数,用户表示,没想到问题反馈放在最底下,而且该网站侧边栏导航不可以进行问题反馈。 #### 每个任务的平均时间呈现 ![每个任务的平均时间呈现](https://gitee.com/NFUNM172018125/UX_final/raw/master/images/meigerenwudepingjunshijian.png) - 结论:从上图可知,在二分式任务中,用户完成度最低的是任务2,说明该网站的应重新设置手机上门维修服务的导航;在成功等级任务中,任务1的完成度比较低,可见,该网站的导航分类具有误导性且网站对比度有点低。 #### 测试总结 - 网站的“手机 电话卡”导航分类混乱,容易误导用户。 - 网站的对比度低,用户难以发现“对比手机”导航 - 网站的反馈功能隐蔽,难以寻找。 #### 评估系统的定义 ##### 对用户体验影响的影响 - 低:测试过程中会让测试者心情沮丧,但会继续进行任务测试 - 中:测试者对此类问题心生疑惑,最后烦躁,可能会影响任务完成的效率以及测试者对网站的满意度。 - 高:测试者放完成弃任务,严重影响效率、有效性和满意度。 ##### 对商业目标/产品目标/用户需求的影响 - 低:与原定商业目标有点差别,但影响甚小,经过优化会回到初定目标。 - 中:测试者会觉得网站没达到他们的需求,会造成商业目标的损失,影响网站的可持续发展。 - 高:测试者会选择放弃该网站,转而使用其他网站,严重影响产品目标和用户需求。 ##### 对技术、实现成本的影响 - 低:需要投入少量金钱和较低难度技术,进行简单的更正。 - 中:需要投入大量金钱、较高难度的技术,完善用户的功能需求 - 高:需要投入大量金钱、极高难度的技术,但是产品可能无法完成 #### 网站问题严重性评估表 ![严重性评估表](https://images.gitee.com/uploads/images/2019/0630/232648_9b6cbb40_1831466.png "yanzhongxingpinggubiao.png") #### 针对网站的建议 - 建议将“手机 电话卡”导航栏里的部分存在疑惑的导航细分 - 建议提高网站的对比度,方便用户发现“对比手机”导航 - 建议在侧边栏导航增加反馈窗口,方便用户进行问题反馈。 #### 客户旅程地图 ![客户旅程地图](https://images.gitee.com/uploads/images/2019/0630/222434_f55e9d65_1831466.png "客户旅程地图.png")