# LoveLetter **Repository Path**: 5km/LoveLetter ## Basic Information - **Project Name**: LoveLetter - **Description**: 根据桌游《情书》改编。也是备份的一个游戏,当初想尝试网络对战手游。用C#写的WebService,http协议弱联网游戏。实际上卡牌对战是需要强联网的,但当时能力有限,采用了弱联网模拟强联网的方式:在需要获取对手出牌信息的阶段,每1秒种访问一次服务器。当时服务器就放在公司的一个试验服务器上,后来服务器不再运行,这个游戏的网络功能就没再使用过。但是,这个游戏还是做了一个AI用来对战,虽然AI根本就没啥算法。总结起来,这个项目有两个可以改进的地方,服务端和AI。这个游戏本身还是很经典的,而且短小精悍,这些备份游戏当中应该优先优化这个项目。 - **Primary Language**: C++ - **License**: Not specified - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 1 - **Forks**: 0 - **Created**: 2019-02-17 - **Last Updated**: 2021-11-29 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # LoveLetter #### 介绍 根据桌游《情书》改编。也是备份的一个游戏,当初想尝试网络对战手游。用C#写的WebService,http协议弱联网游戏。实际上卡牌对战是需要强联网的,但当时能力有限,采用了弱联网模拟强联网的方式:在需要获取对手出牌信息的阶段,每1秒种访问一次服务器。当时服务器就放在公司的一个试验服务器上,后来服务器不再运行,这个游戏的网络功能就没再使用过。但是,这个游戏还是做了一个AI用来对战,虽然AI根本就没啥算法。总结起来,这个项目有两个可以改进的地方,服务端和AI。这个游戏本身还是很经典的,而且短小精悍,这些备份游戏当中应该优先优化这个项目。 #### 软件架构 软件架构说明 #### 安装教程 1. xxxx 2. xxxx 3. xxxx #### 使用说明 1. xxxx 2. xxxx 3. xxxx #### 参与贡献 1. Fork 本仓库 2. 新建 Feat_xxx 分支 3. 提交代码 4. 新建 Pull Request #### 码云特技 1. 使用 Readme\_XXX.md 来支持不同的语言,例如 Readme\_en.md, Readme\_zh.md 2. 码云官方博客 [blog.gitee.com](https://blog.gitee.com) 3. 你可以 [https://gitee.com/explore](https://gitee.com/explore) 这个地址来了解码云上的优秀开源项目 4. [GVP](https://gitee.com/gvp) 全称是码云最有价值开源项目,是码云综合评定出的优秀开源项目 5. 码云官方提供的使用手册 [https://gitee.com/help](https://gitee.com/help) 6. 码云封面人物是一档用来展示码云会员风采的栏目 [https://gitee.com/gitee-stars/](https://gitee.com/gitee-stars/)